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三大问题难解决 电竞入奥终究梦一场?

2014-05-04 15:51:21 神评论

17173 新闻导语

2013年可以说是一个电竞年,三月,国家体育总局成立了首支电子竞技队伍;六月,GI向国际奥委会提出电竞入奥申请,引发了一大波支持电竞入奥的声浪。

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大家好,这里是游戏星语,我是晨星,解读游戏之中的故事,剖析事件背后的真相,尽在游戏星语。2013年可以说是一个电竞年:三月,国家体育**成立了首支电子竞技队伍;六月,Gamer Institute向国际奥委会提出电竞入奥申请,引发了一波支持电竞入奥的声浪;八月,在西雅图举办的《DOTA2》第三届国际邀请赛冠军奖金破纪录的高达140万美元;十月,《英雄联盟》第三赛季总决赛移师洛杉矶斯台普斯体育馆,线上观看人数达到令人震惊的3200万,制作公司Riot Games的老总布兰顿·贝克更是信誓旦旦的表示要全力支持电竞竞技规范化和成为奥运会项目。一切仿佛水到渠成,甚至很多人甚至已经开始做起电子竞技成为2020年东京奥运会项目的美梦了,电竞入奥真的会如此顺利吗?晨星窃以为不然。

《英雄联盟》S3总决赛现场,沸腾的气氛或许让一些人也抱着盲目的乐观来看待电竞入奥

电子竞技,英文全称Electronic Sports,奥林匹克运动会,英文全称Olympic Games,乍看之下,好像电竞比奥运会还要“运动”,而奥运会还更加“游戏”一些。其实早在2003年,中国国家体育**就已经将电子竞技列为中国第99个比赛项目,但并非成为比赛项目就有资格加入奥运会,要知道在这99个国家承认的比赛项目中,只有三分一不到是奥运项目,想要成为奥运项目,必须要经过多方面的考验,而现在电竞入奥则面临着三个难以解决的问题,任何一个都会让所谓的电竞入奥成为白日梦一场,且听晨星细细道来:

谁来申请?

原则上来说,任何人都可以提出奥运会项目的申请,每年奥委会都会收到很多千奇百怪的奥运会项目申请,譬如狗拉雪橇、掰手腕乃至石头剪刀布。但奥委会规定,想要这些项目得到国际奥委会的承认,首先必须要有一个正规的全球性的体育协会来制订规则标准,并保证项目推广,电竞入奥的第一个难题就出现在此。

17173也办过相应的电竞申奥活动

目前电子竞技并没有一个这种性质的协会或是类似的组织:混合型的全球电竞赛事诸如WCG、CPL举办者背后都站着一个个商业巨头,这是国际奥委会所不允许的;而诸如德国的Mousesports,还有中国的A1电竞俱乐部,则是商业或非商业俱乐部性质的,更像是国家级行业工会,并不具有国际号召力和整合力;去年炒的沸沸扬扬的电竞入奥申请提出者Gamer Institute更是不堪,除了象征性质的提交了一份入奥申请,近一年来就再也没有任何动作了,甚至主页也没有更新过。这样的申请者甚至还不如石头剪刀布入奥的申请提出者,他们至少成立了正规的协会,还表示要在2015年之前在20个国家和地区建立半职业联赛。

整一年没更新的所谓“电竞申奥提交网站”

现代奥运会告别了早期的混乱并规范化运营后,特别是2001年罗格接任奥委会**后提出的“奥运瘦身”方案,让新项目的加入倍加困难,国家“申请”成为近三十年来新项目(特指大项)入奥的唯一途径。每届奥运会的主办国可以选择一个本国特色的体育表演项目,这个项目会被视作奥运会的首要备选项目,譬如1988年的汉城奥运会上,韩国将羽毛球和跆拳道列入表演赛,此后两者分别于1992年和2000年成为正式项目。2008年北京奥运会上,武术成为表演项目,并在去年和摔跤、壁球、棒垒球共同争夺2020年奥运会的资格,当然最后失败了。没有国家级别的申请者,电竞入奥看起来连被提上讨论日程的机会都没有。

在2008年北京奥运会上作为表演项目的武术都无缘2020奥运,电竞有可能吗?

此外,即便符合所有标准,也必须要有老项目经过评估让位后新项目才可能加入,而每一个老项目背后都牵扯着非常多的复杂关系,从这次的摔跤项目的退奥再入奥可见一斑,一个全新的项目想要加入这个已经被基本锁死的圈子,谈何容易。

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