你被虐过吗? 游戏里那些把玩家虐残的任务
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文:清风明月
现在的游戏为了绑定玩家,会设计一些超级费时的任务,使玩家无法脱离游戏,一直玩下去。但周而复使的日常,使人异常疲备,反而流失了玩家。
一.升级遥遥无期的传奇
《传奇》这款在**是真正的国民游戏,因为是鼻祖级网游,所以游戏中很多的设计就只能用***来形容了。最明显的,也是这游戏最大的特色,就是升级极度困难。20级-25级,还算是入门每一级只需要10小时。而35级-36级,纯手动的话就需要100小时了。有人苦练了4年还没50级……最后还有点一需要说明的,《传奇》这老游戏不存在什么日常任务,副本之类刷经验的地方,完全就一刀一刀砍出来的经验。
二,练宝宝就是一个坑
像是《梦幻西游》这样的游戏,玩的就是宝宝,所以培养一个好的宝宝就是一门艰巨的任务了。一个从零开始培养的宝宝,培养到能上战场至少需要两周的双倍时间, 1400万经验。而且这宝宝可能资质一般,无法满足你战斗的需要。那么你就需要重新培养一个宝宝,那么就需要更多的时间和经验去练。
而且随着资料片的不断更新,你的宝宝也要不断的更换,而培养宝宝的代价是只涨不跌的,练宝宝就是一坑,无底的坑。
三,无尽的任务
别看《冒险岛》画面可爱,人物可爱,技能可爱,但是……任务一点也不可爱!一点也不!“林之灵”被玩家评为最长,最艰难,最禽兽的任务。简单来说任务可分为四大块,总共有291个任务,任务基本上都是打怪要物品的,而且每次都要差不多100个特定物品,而且是反复多次……怕了吧?只能说能完成这任务都是拥有非同寻常毅力的非人类玩家。
四.高难度的副本
说到最好玩的游戏很多人都会说是《魔兽世界》,说到最难玩的游戏很多人也会说是《魔兽世界》,《魔兽世界》的副本每个时代都会有个高难度的副本。这里就说下当年的“安其拉神殿”。这个40人副本,一共有9个BOSS,要见最终BOSS克苏恩连进门也是一个挑战,所以眨眼间的灭团是家常便饭。之所以选这个副本还有一个原因,就是需要服务器中的联盟和部落的合作才能开启甲虫之门,从而进入副本安其拉神庙和安其拉废墟。
五,学霸才能玩的转
《大航海时代OL》这款游戏虽然画面有些落伍,但是游戏的内容却极具内涵。其中有个关于埃及图坦卡蒙那黄金面具名字为“永远的矢车菊”的任务。任务途中一位NPC会给你一个提示,这提示可不是像是其他的游戏那样有关键词,点击关键词还能自动寻路跑去。那个NPC的提示是三组密码“4445332443”,“434512454212”,“42452433”吐血吧?据说最后这是要用高等数学和密码学才能破译。
六,这策划不是人
“七宿麟”被称之为《斗战神》中最高大上的坐骑,是众多玩家梦寐以求的宝贝。当然要得到这样热门坐骑不可能是跟NPC跑跑腿,找找小狗就能拿到的。要从NPC手中拿到这坐骑有两个条件;一,声望达到崇敬(距离最高等级就一个级别),还需要“古神兽骨”的物品,不多就是5000个。组团刷兽骨的话,一天一小时差不多能刷出150个左右,呃……这样算来,起码也要连续刷上一个月,还有别忘记了还有声望也要去刷。
七,玩家很忙
《征途》系列的游戏,就没必要多做介绍了,看看玩家是怎么吐槽《新征途》的那些密密集集日常。每天10点从做太子任务等任务开始,一直到中午12点做刺探、偷砖、十二生肖、皇家守边。然后一小时复仇任务,两三点给孩子做任务,稍微混一下,四点周游列国,五点国运任务,五点中立区镖车护,吃饭回来,七点半开始家族车,做完开始打强盗接着家族副本再接着家族刺杀,八点还有家族龙舟接着家族修炼,完成就九点了。最后还有国家任务,帮会采集,陨石任务,山外山,赏金猎人,帮会喝酒,周游列国……动作快的话十二点前能完成。
八,游戏就像现实一样麻木
说了这么多制作庞大,玩家庞大,客户端也庞大的游戏,最后拎一款小品级的游戏吧。《沙漠巴士》这款游戏原定于1994年发行的(之所以说原定是因为这游戏根本就没发行过),玩家将会在荒无人烟的沙漠中驾驶着一辆破旧的巴士前进,目的地是拉斯维加斯。总游戏时长一般,只有8小时,而且没有二周目。不过需要说明一下,因为这游戏全程均在荒无人烟的沙漠中,所以没有NPC,也没有其他的车辆,游戏很真实所以不存在存档这一设定,同样因为真实,所以游戏的时间和现实的时间是一样的,也就是你必须面对一成不变的沙漠景色玩持续8个小时。最后,到达终点后的奖励是加一分。
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