杀人有经验!《灵魂回响》PVP战场前瞻
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你有厌烦透顶的任务,却只叹为了升级,又不得不做的时候吗?你有被大号虐杀无数次,却无奈自己的力量太过弱小,辗转无法雪耻吗?《灵魂回响》4月28日神谕首测,拥有平衡等级系统与高经验的P战场解决你所有难题。请看17173针对PVP战场系统,为各位抢先带来独家报道。
战场高经验 升级无忧愁
传统游戏中,为了提升角色等级,玩家需要消耗大量的时间与精力,疲惫地做着无穷尽的任务,显然这不是纯PVP爱好者的菜。如果你是一个热衷于PVP的好战分子,那么在《灵魂回响》中,你完全可以通过打战场来提升角色等级。《灵魂回响》的PVP战场有许多获取经验的方法,从收益来说完全不输刷怪或者跑任务。
战场玩法简介
·低等级就可与满级玩家同场竞技,动态平衡系统自动调整玩家等级
·PVP也有经验拿,纯PVP爱好者可通过战场升级
EOS战场有两个比较大的特色:
1.全等级玩家会进入同一个场地,平衡系统会把低等级玩家的属性暂时提升到满级水平。
2.战场里是能获得经验的 那些不喜欢做任务刷副本的玩家 可以通过战场杀人的方式来升级。
在战场中,玩家可以通过击杀敌人获取经验值,每击杀一个敌人获得的经验大约相当于一个支线任务的经验奖励;达成战场目标也会奖励经验,比如你占领了一个资源点,就会得到比击杀敌人更多的经验值。而赢得一场战斗的胜利所获得的经验值,甚至比打一个副本奖励的经验还要多!
自***属性 全民激爽乱斗
市场上大多数游戏,都是以角色等级来判定和划分不同的战场,低等级的玩家似乎与高等级的玩家就像两条平行线,永远不可能相交,过一把狭路相逢挑战强者的瘾。
《灵魂回响》的PVP战场设计独特,不论是低等级还是高等级,进入战场的玩家都会在同一个场地对决PK。而且游戏特定的平衡系统将会拉升低等级的玩家水平,使低等级的玩家可以与高等级的玩家同场竞技。如果你有恨之入骨的仇敌,就正好能够在战场一雪前耻,圆你的复仇梦。
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