从《枪神纪》品牌站放出的5组创意视频中可以看出,该游戏采用第三人称视角,并在“动作”、“社交”、“用户群”方面进行了大胆突破,让玩家能够在游戏中体验到飞檐走壁的感受,更能抛开“基友”与“萌妹子”们展开近距离的情景互动。在《枪神纪》中,玩家的游戏乐趣将不再局限于传统射击网游的框架之中,射击从此与众不同。
告别蹲跑跳
从《枪神纪》品牌站放出的5组创意视频中可以看出,该游戏采用第三人称视角,并在“动作”、“社交”、“用户群”方面进行了大胆突破,让玩家能够在游戏中体验到飞檐走壁的感受,更能抛开“基友”与“萌妹子”们展开近距离的情景互动。在《枪神纪》中,玩家的游戏乐趣将不再局限于传统射击网游的框架之中,射击从此与众不同。