《怪物猎人4》掀开新世界的开拓与探险

2014-04-18 18:06:13 神评论

  2014年是《怪物猎人》系列的十周年,就在刚刚过去的2013年里,CAPCOM发售了新作《怪物猎人4》。虽说是3DS平台《怪物猎人》正统续作第二弹,但与以往不同的是,新世代的《怪物猎人4》选择了在掌机平台首发。而本作的番号并未使用此前正统续作一贯使用的西班牙文,而是直接使用了4,象征着怪物猎人系列正在进入到一个全新的世界。纵观游戏内容也证明《怪物猎人》系列正在开创一个新纪元。

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.海报

跳跃吧!猎人 旅团的狩猎征途

或许猎人已经厌倦了在清一色的平原中狩猎,《怪物猎人4》首次在战斗中引入了高低差的概念。在各个狩猎场景中,既有一望无垠的平原,也有坑坑洼洼的古代遗迹,猎人们甚至可以在地图中的石柱和树藤之间来回穿梭与攻击。由高向低冲刺即可发动跳跃。新增加的骑乘系统则可以让猎人在跳跃中攻击怪物,积累一定骑乘值后便可以发动骑乘,成功完成骑乘后怪物就会出现硬直。如果说《怪物猎人3G》让猎人的活动范围延伸至了海里,《怪物猎人4》则让猎人们征服了天空,更加立体的狩猎也丰富了战术体系。配合《怪物猎人4》的新武器“操虫棍”自带的原地起跳动作,绝对让猎人如虎添翼。

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.全新武器操虫棍与跳跃攻击

一改前作剧情相对单薄的短版,玩家可以看到很多CG剧情。带着牛仔帽的旅团团长,4个村子到处旅行的大篷车车队,该游戏史上被描写最细致的眼镜娘看板娘。新设定“狂龙病”与主题怪物黑蚀龙、天廻龙,都让代入感倍增。

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.实时展示剧情CG

公会任务探索未知树海 挖掘装备大放异彩

《怪物猎人4》的任务体系变得更加的全面。推进剧情——村任务,狩猎的进阶——集会所,无尽的探索——公会任务。单人游戏中猎人可以选择进行探索任务,形式类似于《怪物猎人3》系列的后花园,有所不同的是猎人可以通过探索未知树海来获取挖掘武器、防具,拾取怪物的掉落物有几率获得随机的公会任务。猎人每次完成对应公会任务则会提高等级,随着任务等级的提高,怪物也会愈发强力,与之对应的猎人有机会得到的挖掘装备也会更加高级。公会任务可以通过联机在玩家之间互相赠与和交流。

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.战斗艾露猫系统再次回归

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.经典前作怪物与诸多全新怪物共同参战

所以《怪物猎人4》开创了又一个先河,它将玩家间的联机的意义从共同战斗又拓展到了互利共享。猎人通过交流各自的公会任务,来获取自己心仪的挖掘装备的公会任务,不断地挑战更强的公会任务怪物,这样就能有机会拿到比传统的素材制作的更加强力的装备,这些成套的挖掘防具通常都会有实用的复合技能,独特的发光外观,挖掘武器也会有机会带有更优秀的性能。尽管《怪物猎人4》并未开放G级任务,但公会任务本身已经弥补了集会所任务难度的不足。何况本世代CAPCOM大幅优化了怪物的AI,怪物的动作更加不好捉摸,所以事实上《怪物猎人4》的难度并不算低。

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.掌机终于支持互联网联机 队伍支持4人

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.新设定“狂龙病”带给猎人更大挑战

作为怪物猎人的最新作,《怪物猎人4》这款游戏的素质总体来说还是相当可以。玩家既看到了很多前作的影子,又有足够多的新元素供以探索,毕竟拥有新鲜感的同时又不失曾经的感动才是最重要的。


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你不知道点进去会是什么