战争雷霆独家试玩:未来或能玩到海陆空大战
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4月16日,二战题材战争网游《战争雷霆》确认由腾讯代理,17173记者采访了游戏项目组(包括开发商Gaijin CEO 和两位腾讯方面负责人的大组合!)。针对玩家关心的游戏测试时间、会不会出现中国特色的“黄金载具”、是否会有中国系载具参战等问题进行了提问。
项目组表示游戏计划在今年第三季度开始内测,同时保证绝对不会改游戏内任何的任何重要数据,“黄金载具”是绝对不会出现的。最后,项目组确认,坦克模式将在首测中上线,中国载具也正在规划中!
战争雷霆项目主策划 李科宇(左) Gaijin CEO Anton Yudintsev(中)战争雷霆项目发行制作人 隋杭(右)
预计今年第三季度内测 绝对不售卖“黄金”载具
17173:确认国服代理后,《战争雷霆》将在什么时候开始国服的测试?国服能否和全球版本同步?
李科宇:《战争雷霆》已经是一款成熟的产品了,我们计划在5月15日进行首测,本次测试将持续到6月底。然后,我们计划在2014年第三季度进行内测,并会尽快展开正式公测。
在更新方面由于政策、运营计划等客观原因,暂时还无法完全与全球版本同步,但我们努力克服这个障碍,为中国玩家带来原汁原味的体验。
《战争雷霆》手柄模式试玩
17173:《战争雷霆》进入中国后,有哪些本地化方面的内容?是否会出现中国的战役和一些中国的载具?
李科宇:会为中国玩家带来独有的本地化的内容。比如加入中国的战役、地图,甚至是中国的载具等等。这一切要符合一个前提就是完全符合二战的历史,我们会和Gaijin公司探讨如何用最好的,以及最合理的方式来呈现本地化的内容。
中国的载具已经在规划之中了,相信很快中国玩家就能见到它们。
17173独家首发游戏CG
17173:那么游戏会针对中国版本进行哪些改变?玩家关心的“黄金载具”会不会出现?
隋杭:我可以很准确地告诉各位玩家,我们会严格遵守《战争雷霆》的一些关于二战的设计,不会做破坏游戏平衡性的道具,打造所谓的“RMB战士”。
腾讯方面保证,仅针对中国玩家的语言和使用习惯做本地化的改动,但不会改变游戏内任何的任何重要数据,尤其是触及平衡性的数据和设定。国服绝对不会出现黄金坦克、黄金飞机等违背游戏 “战争写实”定位的载具和武器。
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