生死擂台定英雄 《地城之光》PVP系统大出笼

2014-04-17 11:27:52 神评论

  由韩国游戏公司EyedentityGames研发、盛大游戏代理运营的3D动作MMORPG《地城之光》即将开放新版,而此次新版中将添加PVP模式,PVP模式像FPS游戏一样,最大程度地体现惊心动魄的原始生存感的乐趣,玩家间能进行实力的较量,展开紧张的对决。想要看到强大的技能和操作能力的考验是人之常情。希**本的到来是献给喜爱此类内容的玩家的最大礼物。

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抛弃等级 职业修行才是本色

《地城之光》为了让玩家体验到最真实PVP的打斗,做出了许多突破性的创举,新版本中,还一举**了“等级”系统,令玩家不用再为积累经验值冲级而进行枯燥的刷怪。当然,这种变革并不代表玩家在游戏中没有上升空间可追求。因为在新《地城之光》中角色等级将变为职业等级,并且增加技能点分配及技能等级设定;同时,增加可改变主动技能伤害输出的战斗形态切换系统。这两个新增版块进一步让影响玩家实力的因素多元化,进而避免出现角色装备和操作流程出现千篇一律的情况。

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百变技能 挑战玩家PK智慧

除了抹去“等级”,《地城之光》游戏操作的趣味性将得到强化,上手难度将被降低,玩家还能学习一些新的技能组合;同时,各职业将新增6种继承被动技能,游戏支持跨职业学习及组合技能。这些更新环节无疑让擅长使用技能操作的玩家获利匪浅。在《地城之光》中,无论是PVE还是即将推出的PVP版块,游戏的秘诀都在于“快”,只要能够以速度压制对手,那么胜利就唾手可得。操作简化、新增技能及跨职业学习组合技能让“技术流”玩家在即将登场的PVP系统中游刃有余。

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换个套路 体验不一样的挑战

如果说你不是一个走技术流的PVP玩家新版中也完全可以通过“装备”进行获利,游戏中的掉落模式由先前版本中掉落材料变为直接掉落成品装备,同时,游戏将增加咒文符咒系统,玩家可以自己强化装备。这两点变革,提高玩家“硬件”方面完善的速度。还需要注意的是,新版中装备等级划分由之前的4种变为7种,同等级装备也有最下级和最高级的品质区别。在PK竞技时,即便“装备流”玩家在操作方面不如“技术流”玩家,也可以凭借装备品质等级方面的优势战胜对手。

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新版《地城之光》以战斗为核心,并强调即时动作打击感,单挑,亦或是群战?游戏构建了一个较为全面的人与人对抗体系,让随时随地PK成为可能。玩家可试想,当全服精英碰撞在一起时,这是何等痛快!敢不敢试试这里面的水有多深?《地城之光》注定给你好看!


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