《刀锋铁骑》首测内容曝光 5月21日开始测试
2014-04-17 10:42:03
神评论
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4月17日,腾讯新作《刀锋铁骑》于北京召开了媒体品鉴会。发布会现场官方宣布游戏将于5月21日开始首测,并在现场发布了一系列游戏最新动态,其中包括首测将开放的游戏模式、职业以及角色成长。除此之外,项目组还向17173独家透露了关于游戏角色成长以及后续游戏玩法背景等内容。
《刀锋铁骑》试玩视频
首测将推三种游戏模式和一个历史战役
在首测中,《刀锋铁骑》推出团队战、夺旗战、攻城战三种游戏模式,分别突出游戏团队竞技性、战术策略性、激烈对抗性。攻城战更是本次测试的重中之重,古战场的两军对阵将完整的展现在游戏中,带给玩家身临其境的攻城战。
除此之外,玩家还可以在首测中化身成为参与“长坂坡”战役的战士,与赵子龙一起经历这场以一敌百的真实战争。官方向17173透露,游戏背景将不止三国时代,后续将按照章节进行推进,比如封测版本中推出三国题材。在这之后还会开放盛唐,隋唐时期乱战的剧情,以及明朝与日本在**的战争等
开放三大职业 武器不存在强化与宝石加成
首测中开放先锋、骠骑、神射三大职业,和真实战争一样,玩家可以自由选择骑马、步战、执弓、投斧、近战等方式,根据攻击距离、挥砍范围、攻击速率、伤害能力等变化战斗数据,将影响玩家战斗的方方面面。
官方向17173记者透露,游戏中角色成长将分为武将本身和武器打磨。武将可以分为一星武将,二星武将等等。但他们之间的差距不会特别的大。而武器方面也不会出现像其他游戏那样强化,宝石加成等内容。
游戏优化 玩家不用担心机器配置
最后,官方表示玩家无需担心游戏大规模战斗会吃机器配置的问题,北极光工作室在研发技术方面都有共享和交流。玩家可以参照《天涯明月刀》的优化,对《刀锋铁骑》的优化也请放心。
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