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《马尔斯》战斗系统详解 与众不同的模式
2014-04-15 16:34:59
神评论
《马尔斯》作为一款全新的西方魔幻回合制网络游戏,独特的战斗系统吸引了不少玩家的眼球。《马尔斯》的战斗系统到底有哪些与众不同之处?一起来看吧!
百变天赋,随意养成
《马尔斯》在回合制游戏中创新引入“天赋系统”,打破了传统回合制游戏角色单一发展的局限,让同样的职业也有了不同的发展路线。《马尔斯》天赋系统分为青铜、白银、黄金三级,每一级都有十多种天赋。在天赋点数有限的情况下,选择不同,战斗方式也会相应改变。比如法师既可以在天赋中增强冰霜系技能来强化控场能力,也可以在天赋系统中选择火焰系技能来强化输出能力。
策略战斗,见招拆招
回合制游戏的战斗讲求策略,比如是用群伤法术还是单体?使用物理攻击还是法术?先秒宝宝还是直接攻击人物?这些抉择都会因情况而改变。《马尔斯》在此基础之上,更带来了“见招拆招”的战斗体验。在《马尔斯》中,你可以根据对手的队伍组合,预测对手的职业发展方向,预测天赋选择,预测技能使用等等,再考虑对方的招式属性抗性,就可以预先猜招,克敌制胜。
前置技能,独领风骚
《马尔斯》战斗系统中还有一些特色玩法,就拿“前置技能”来说,一些职业可选择相应的天赋开启前置技能,实现“在一个回合释放两个技能”,给始料不及的对手以重创。比如说战士,通过前置技能狂暴之血,可以临时增加伤害,配合爆发技能使用效果惊人。还有刺客的前置技能“侦察”,开启后可以攻击到隐身目标,让自作聪明的对手无所遁形。
与众不同的回合制,激爽酷炫的战斗系统,尽在全新魔幻网游《马尔斯》!赶快来体验吧!
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