《地城之光》解决“懒人”困扰 新版突破无等级
4月3日,韩国游戏公司Eyedentity Games在首尔举行了新版《地城之光》的发布会。在发布会上,Eyedentity Game官方公布了新版中几大版块的改动,并对新旧版本游戏进行了对比,而其中一大改革就是不再有角色等级,只有职业等级。
一、无等级游戏新突破
这次的大量游戏内容改革,使地城之光完全的进行了蜕变,相比起老版本,新版本在很多方面更加的使玩家可以感觉到游戏的乐趣,而这些游戏的乐趣却也同时象征着游戏的新突破。比如其中的无角色等级,只有职业等级。小编相信玩家们玩过的游戏,基本都是有角色等级这一说法,但是新版的《地城之光》将颠覆传统,不再有角色等级一说,而是开启了只有职业阶级的新模式。小编在此与大家共同期待他的到来。
二、无等级游戏新体验
关于新版地城的变革,多项内容的调整与强化,小编个人认为这将使游戏更加的完善,不管是无角色等级还是其他的内容改动,都将会使玩家们感觉到一个新的、一个不一样的地城之光。而在这次关于职业与技能的变革中,据说将增加职业技能的设定与技能点的分配,并且不同职业的技能将可以合并,衍生出更加强大的技能,相信一直关注地城的小伙伴们对于这些消息一定是了如指掌了,小编在这里也就不多说了,但是对于游戏职业与技能变革后的样子,小编也与大家一样表示十分好奇呢。
三、无等级游戏更简易
地城首测时,不仅角色有等级,职业也有等级,这就使很多比较“懒”的玩家感到了苦恼,本来就对升级比较烦躁,现在还居然有两种的等级需要升级。而在新版的地城中将使这个问题得到完美的改善,去除角色等级制,保留职业阶级制,这样便使得游戏更加的简便、容易,更加的方便于玩家,去除了多余的不必要的东西。小编认为这样便叫做玩游戏,而并不是被游戏玩。
此次发布会结束后,我们不仅深入了解到了新版游戏的变革内容,同时还看到了四大媒体对游戏的评价,而对于玩家们最关心的二测问题,小编相信我们的等待是值得的。
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