变革! 10分钟搞定《地城之光》新版SO EASY
韩国游戏公司Eyedentity Games近日宣布,旗下魔幻3D动作MMORPG《地城之光》即将开放新版。现在处于“只能远观不能畅玩”状态下的国服小伙伴想必对游戏新版充满了好奇,那么不妨花上10分钟的时间预览一下变革内容,搞定新版,就是这么简单!
系统——关键词:互动、完善、福利
在4月3日召开的《地城之光》新版发布会上,Eyedentity. Coo裴成坤坦言旧版本存在一些问题,并表示将在新版中进行改进。《地城之光》2.0版将增加玩家从城市到关卡之间与NPC的互动环节;此外,2.0版中的角色等级会变为职业等级,并且增加技能点分配及技能等级设定;难度选择系统和战斗形态切换系统也将在新版中亮相,前者可让玩家进行副本难度选择,后者则可改变主动技能伤害输出及动作效果等因素;新版后续将开发新生产技能和PVP内容。
战斗——关键词:副本、加成、操作
作为一款动作MMORPG,新版《地城之光》在战斗环节的改动力度最强。针对玩家反映《地城之光》1.0版副本过长的问题,Eyedentity Games官方表示,2.0版的副本通关所需时间将会降低至5-8分钟;同时,为了避免通关速度过快导致游戏可玩性降低的情况出现,新版将增设100多个副本,其中包括不需要消耗疲劳度的“黎明之塔”,主题随机性超强的“时间之痕”和后续副本“空间之痕”,以及难度最大、掉落史诗级装备的“挑战副本”。
为了让玩家尽快适应战斗环节的变革,除了在系统环节中提到的增加技能点分配设定及可以改变主动技能伤害输出的战斗形态切换系统之外,2.0版还将强化操作的趣味性、降低上手难度;同时,新版中的各个职业会新增6种继承被动技能,并支持跨职业学习、组合技能。
装备——关键词:等级、掉落、强化
装备是《地城之光》2.0版中变动项目最少的环节,但其影响力却相当大:首先,装备等级划分由4种变7种,同等级装备也会有最下级和最高级的品质区别;其次,玩家获取装备的方式得以简化,游戏中的掉落设置由1.0版的掉落材料改为直接掉落成品装备;第三,游戏将增加咒文符咒系统,玩家可以自己强化装备、DIY神兵利器。
新版《地城之光》的国服开测时间虽然暂未公布,但盛大官方表示,国服测试将直接同步新版本。届时国服小伙伴将有机会全方位体验这款以“简单体验更多的乐趣”为理念的魔幻动作MMORPG。
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