《神之浩劫》掀起3DMOBA热潮 解析游戏内涵
由腾讯全球运营的3D动作团队竞技网游《神之浩劫》(SMITE)近日引起众多媒体的关注,这款作品由美国Hi-Rez工作室倾力打造,在之前的国服封测中取得了骄人成绩。游戏美服已于3月25日开启公测,国内外媒体都将目光聚焦至美服的高热度公测,助阵启动的百万奖金赛,也让各界对《神之浩劫》(SMITE)的全新3D规则、团队竞技性等方面有了深刻认识,接下来让我们以三个标签对游戏内涵进行深度解析。
标签:画面突破
《神之浩劫》(SMITE)是MOBA游戏史上的一个重大突破,游戏摒弃传统,打破陈旧, 让玩家置身在更加真实的战场上。全3D画面、射击视角、无锁定位移等把所有游戏的特色都集合在了一起……《神之浩劫》(SMITE)正是这样一款多元化的作品,它不仅具有多元化的游戏元素,更具有多样化的玩法,在国服封二测开放的三大游戏模式,也分别凸显了游戏的竞技性和娱乐性。《神之浩劫》(SMITE)将本身3D引擎的优势发挥的淋漓尽致,玩家在游戏中能够轻松寻找到属于自己的乐趣。
标签:3D对战规则
《神之浩劫》(SMITE)颠覆了玩家以往认知的MOBA对战规则,定义全新的3D对战规则,让玩家体验更加真实的游戏代入感。这样的设计无疑是令人敬佩的。《神之浩劫》(SMITE)对防御塔、兵线、河道、野区等方面都进行了大幅度改动,旨在促 进玩家的频繁对拼、GANK以及强杀。同时,高空技能、闪现技 能的全民化配合3D视角的独特性,让突袭成为战场主旋律。如此的快节奏和多元化的玩法,自然衍生出无数的全新战术体系 ,玩家在游戏中的博弈将更加精彩。
标签:身临其境
作为一款竞技性很强的网游,《神之浩劫》(SMITE)很难得地在娱乐性方面做得十分出色,喜好爽快战斗的玩家也能在游戏中轻松成为场上CARRY。游戏推出的突袭模式和激战模式,着重强调玩家的个人操作,而较小的地图范围也迫使玩家不断进行对拼和碰撞。《神之浩劫》(SMITE)的3D视角带来更华丽的视觉效果和更强烈的代入感,玩家在激战时仿佛身临其境。
3D不是门槛,电竞因MOBA变热!《神之浩劫》(SMITE)领衔3DMOBA热潮。相信不久之后,《神之浩劫》(SMITE)就将成为国内的又一大主流网游,值得期待。
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