不输给索尼!微软考虑让XboxOne兼容老游戏
【17173整理发布】
关于新主机能否兼容上一代游戏的问题,一直是许多玩家关注的焦点,之前索尼再次表态会考虑以利用PSN这一平台,在未来让PS4上能玩到之前主机的经典游戏,而且有可能会是原生的1080P高清版。现在微软也不甘落后。
在微软的Build开发者大会中,开发负责人Frank Savage在谈到Xbox One与Windows技术的部分时透露了一个消息,微软正准备于Xbox One上装载Xbox360模拟器机能以便向下兼容360的游戏。

当Frank Savage被问到在Xbox One上模拟Xbox360游戏的可能性时,他回答道:“这个想法已经有了,但是我们还没有全部计划好,我们发现在X86处理器上模拟PowerPC处理器的东西并不是那么容易,所以对此我没什么好公布的,但是我挺看好这个想法的。”
四个月前,当时Xbox项目的负责人Don Mattrick谈到过向下兼容的“向下兼容战略”,同时微软的高级总监Albert Penello也在去年九月就表示说Xbox One是可以通过Azure云服务器达到向下兼容Xbox360的功能的,Penello对此说道:“要做到像Sony的云服务商Gaikai那样模拟整个游戏再传输到主机上,对我们来说情况更加复杂,我们现在要搞清楚整个系统如何运作才能达到这个效果,还有传输的成本,能达到怎样的游戏体验。”
不过Penello在去年十一月向Polygon提到云端流媒体功能目前对于给玩家们提供高质量的服务还是相当吃力的,他还谈到如果正好用户家中使用的是超棒的网络,云端服务才能体现其价值,而微软完全无法保证每一个用户家的网络连接质量都是“超棒”的。
总体来说,比起索尼的计划,微软看起来更像是一个策划,但如果索尼真的先行一步,那么或许也会大大加速微软在这方面的努力,玩家对此当然是喜闻乐见。
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