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魔化变身职业首爆 《远征2》内测版本前瞻

2014-04-04 09:39:40 神评论

首创战斗成长模式 专享PK战斗乐趣

等级装备跟不上,在线时间要求太长,活动过于密集等网游通病,一直困扰着大部分的玩家。《远征2》全新加入战斗成长模式,喜欢PK的玩家可以在PK中获得战功,战功可用来抵消日常任务。不喜欢做任务的玩家,完全可以通过PK战斗来减少任务的时间。而考虑到普通玩家的需求,将采用全新的非杀人为主的战功计算方式。

此外,《远征2》将重构“经验找回”模型,玩家可通过活跃度和绑定金币找回错失的经验。有玩家曾向我们诉说了长时间在线,无任务可做的苦恼。针对这一现象,《远征2》将开放多个无次数限制任务。玩家可以更自由地安排时间,减少强制游戏的可能性。

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战斗成长越战越强

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专享PK乐趣

引入多项技术系统 自然场景模拟

《远征2》引入了多项全新技术,对战斗环境进行最真实的自然模拟。可控的轻功系统,玩家可以自由穿越湖面、断崖等地图元素;水面实时反射系统,会根据玩家的视角倒映出天空的画面,当玩家跨越水面时,亦会实时反馈出水波效果;辉光模式,玩家可以调整游戏内的光照反应,选择适应你的一种视觉体验;智能植被技术,角色触碰到或者技能波及到植被时,将触发相应的物理反馈,让战斗看起来更加的真实。

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轻功系统

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水面实景反馈

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