《最后一炮》研发爆料之载具基础篇
载具即是装备武器可承载人员的移动战斗型装甲。载具是《最后一炮》游戏中的核心道具,玩家间对抗依靠的便是载具的威力程度和对载具的灵活操控。本次将对游戏中载具的基础信息进行介绍。
【载具分类介绍】
载具按照现实世界的军备分为海陆空三大类,包括飞机、坦克、舰艇等。
现阶段,游戏中海空类载具已经曝光的,空中类包括WZ9直升机,海洋类则包括726气垫登陆艇、**。陆地载具的分类体系则基本成熟,包括三种战斗载具:主战坦克、装甲车和火力支援车。而主战坦克包括军迷玩家耳熟能详的59式、79式、美洲虎等。游戏中的所有载具均是按照各国现役军备进行拟真还原的,所以分类和型号均参考现役标准。
【载具性能标准介绍】
游戏中为了直观展现各式载具的性能,设置了3种基本属性,并进行相应评分,玩家可以通过了解不同属性分值对各载具优缺点进行判断。
攻击:即载具的火力标准。特殊弹药装载量和装弹时间以及炮弹伤害值都会对此产生影响。
防御:即载具抵抗伤害的能力,且坦克的正面护甲要高于其他部位。
机动:包括不同地形的移动能力以及加速冲刺的综合属性,是载具马力和灵活性的双重考量。一般而言,陆地型载具中步兵战车的机动性最高。
【载具基本操作介绍】
《最后一炮》的载具操作方式完全保留传统射击类游戏的操控习惯。使用WASD四键加鼠标点击,就可实现载具的移动和攻击指令。
载具的炮管装置也可进行位移。通过鼠标,在载具不移动的情况下实现炮管本身360°旋转,用于调整实际攻击位置。
【载具双视角介绍】
游戏为载具设计了两种视野获取方式,包括TPS(第三人称视角),FPS(第一人称视角)。FPS又包括车前窗视角和车载镜视角。几种视角可以随时进行SHIFT键切换。
TPS:如同上帝视角,玩家可从载具身后观察完整载具及其周围环境,是了解地形和载具全貌的最佳选择。
FPS车前窗视角:从载具的正前方观察战场,屏幕呈现出的影像模拟双眼的矩形视野,可以直观看到车窗正前方的景象。
FPS车载镜视角:车载镜又名瞄准镜,使用此视角屏幕只会呈现圆形视野,并附带双轴锁定功能。并且准星处的目标景象会进行提取和细节化处理,而圆圈内其他景象则会进行虚化。
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