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互娱来了不必惊讶:腾讯游戏发布会回顾盘点
2014-03-25 14:33:07
神评论
2011年
2010年到2011年,腾讯在网游市场份额进一步增大,占据整个网络游戏市场份额的31.0%,已经隐然与身后的盛大、网易们不在一个量级。或许与这个背景直接相关,2011年4月15日,腾讯游戏于北京798Dpark,举行了其有史以来第一场正式的年度发布会。
这场发布会几乎已经奠定了后来腾讯游戏年度发布会的所有框架,至今未有改变。以战略发布开端,而后继之以产品发布。而产品部分也严格的划分为两个部分,新品和成熟产品的最新动态。
在这一年的发布会,腾讯游戏一共推出16款产品讯息,其中最大头的当属FPS产品。除了公布《穿越火线》最高同时在线数突破270万的消息之外(当时的270万对于游戏产业还属于天文数字),还一口气发布了三款新作,分别是《Battery》、《生化战场》、《战争前线》。不过,那一年的新秀状元却是由韩国天堂之父宋在京精心打造的“第三代网游”《上古世纪》,当全开放的游戏规则与大气磅礴的CG与观众见面后,几乎没有人怀疑这将是一款划时代的产品。而后来PCU冲破60万大关的腾讯自研旗舰《斗战神》也从这里开始了自己与年度发布会的缘分。
值得一提的是,在发布会的最后时刻,腾讯游戏砸破彩蛋,湖南卫视的主持天团快乐家族以几乎从天而降的姿态突然出现在舞台之上,并签约成为腾讯游戏、也是中国游戏产业的第一例品牌代言人(非代言具体游戏,而是代言腾讯游戏品牌)。
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