驰骋沙场《侠客无双》1v1战术技巧解析
无差别战斗武侠网游《侠客无双》新服【西毒】开服火爆,在经100万悬赏十人斩全民PK赛的首场“决死阵”的战斗后,第一场的单挑王也已经诞生!全区近万名玩家服内争雄,经过为时30分钟激战,三强均已出炉夺得千元现金及万元豪礼,并对接下来的最终战iPhone5s和千万福钱大奖发起进一步的冲击。
在羡慕各位PK大神的同时,是不是也在头疼自己的手残操作,希望在下一场决死阵中获得一席之地呢?有时候,战力是回事,PK手法还是要向高手学习的,不能拉开嗓门在那儿穷喊“丫是花钱的!”
【拼装备!更比操作】
决死阵是采用随机配对车轮战的形式,玩家无论胜负,在几秒钟后就会遇见下一个对手!面对如此高强度的PK规则,无疑是勇气与实力的双重检验,《侠客无双》是2.8D游戏中少数能依靠操作弥补战力不足的游戏,同在20万档战力玩家,如果战力相差3万以内,那么操作显得尤为重要,预判对手出招,冷静选择出手技能,都是致胜的关键,直视你的对手,怕,就输一辈子!
【少林,贴身是王道】
1遭遇战
技能释放顺序为“滴水不漏”—“如影随形”(简称冲锋)—“渡世”—“劈空”—满金刚力—“龙象合击”—“八部天龙”—“伏魔”。在“龙象合击”及“八部天龙”还未CD时,以蓄满金刚力后使用“伏魔”作为主要输出技能。
2主动进攻
技能顺序大致为先使用“渡世”蓄满金刚力,之后冲锋—“龙象合击”—“八部天龙”—“滴水不漏”—“伏魔”,之后同遭遇战技能使用。
小技巧:和尚PK过程中,除起手外,拉锯战时一定要预留“万佛朝宗”。当霹雳使用减速技能、唐门使用瞬移技能、慕容使用隐身技能时,可第一时间使用“万佛朝宗”来克制。霹雳的减速陷阱可使用群攻技能击毁、唐门瞬移和慕容隐身的瞬间使用技能可破对方技能效果。
另外PK中和尚的单体晕技“龙象合击”使用方式需要特别注意。个人感觉在首次释放此技能后,如果在该技能第一次CD结束后,立即释放第二次,则对方眩晕时间会极短。(该情况只针对同一个敌人释放才会出现)。因此建议可适当延长第二次晕技使用间隔。新开放的跨服战里面可以通过购买逍遥丹来配合减速、突进类技能,能起到意想不到的效果。
【明教,无法喘息的压制】
明教PVP讲究一气呵成,弑神把握时机,天地归阳,焚天三式看好CD,乾坤归一拉过来以后,手速一定要快,分云载天,烈阳刀,千钧破,放1、2、3键拼命点击。技能优先升满千钧破、焚天三式以及弑神,这个三个技能能为明教提供所需的最高爆发火力,只要操作得当可以在一套爆发之内秒杀慕容唐门或是霹雳等脆皮血少职业。同时适当提升技能乾坤归一与技能天地归阳。这两个技能是明教快速接近对手与摆脱敌人的有效手段,在合适的时机使用能够带来意想不到的效果。还有就是圣火令在打少林和霹雳的时候一定要插好位置,别插自己身后会被拍掉。
【霹雳堂,始终风筝你的敌人】
先与敌人拉开距离不断点射,接着用神火配决加BUFF,使下一发龙王炮有击退效果,然后跑位远离敌人,再使用火龙配决和点射,若被敌人冲锋近身,可以使用逆火破推开敌人和自己,如果卡子弹,直接用ctrl+E快速装弹(切记与敌人保持距离啊!)近身情况:被少林或者慕容使用冲锋技能近身,可以使用烈火配决,晕眩敌人,然后不要攻击,待保持一段距离后直接是用火龙配决接上龙王炮,将敌人击退,逆火破留着防止敌人再次近身。
【唐门,先下手为强】
对战唐门,在这里还是那一句老话,先下手为强。谁先晕到对方,技能就是先打出一套最强势的伤害,往往是先下手的唐门占利得局面更多。对战少林和明教,建议采取边跑边打的打法。拉着最长距离不停的打击,利用控制技能保持于少林的距离。对战幕容,虽说幕容这种无情杀手也是追求一击必秒的效果,加上隐身的技能,更加另人防不胜防.在与幕容PK时.不但讲究冷静.更是需要眼力。以及计算CD的能力.在幕容隐身寻求冲刺挑起机会的时候,你会细微的发现在冲刺于你的时候.幕容的隐匿的身形效果已经消失。这时候的你只要提前一步释放离影步,将会避开幕容的击飞,反身(TAB切换到目标身上)一记日轮崩山控制。接下来七心.神引,一套技能打下来.在神引施放的4秒后。幕容会用定身打断你的神引施放,使用好隐身丹的妙处,配合下一次离影步的时机,将幕容一举击杀.对战霹雳,一般说胜率还是蛮高的,俗话说:先下手为强。个人出招方式。日轮崩山(单控).七心.神引,(剩下CD快的诛心影月宵龙.我就不多说了)一套技能打下来。霹雳基本没啥反击的机会了,虽然个别霹雳会在你使用神引的时候会打断你(日轮只能眩晕5秒,而你要靠近他打出神引,期间的时间差足够敌人离开能使用招数反击_)虽然会遭遇霹雳的弹开晕眩。为避免这种情况,我建议可以采取边跑边打的拉距战方式,有效防止晕眩效果存在于自己身上,离影步是个助你一步之力的好技能。
【慕容,远程职业的噩梦】
对战昆仑,隐身以后满星幻影夺魄起手,然后一直粘着打。打断技能疾风和北斗星锁留着打断他的读条治疗和九音连弦。被极乐吟恐惧以后也是使用这两个技能拉近距离以后继续粘着攻击。定身和突进两个控制技能的使用按照低星斗用疾风,高星斗用星锁以后接幻影夺魄流血,基本等于躺赢的系列。对战霹雳,切记注意躲开大招的扇形区域。疾风和星锁是留着等其推开你或者晕住你拉开距离了突进用,唯一跟昆仑不同的就是眩晕以后对方可能跑出了星锁的范围,所以此刻要搭配隐身来拉近距离了。同时要小心对方的范围攻击将你打出来。对战唐门,唐门有着超出你突进范围的超长时间眩晕技能和将你强行推开并且限制移动的大招,所以会比前面两个职业吃力一点。但是唐门的缺点就是一旦黏住,除了大招就无法拉开与慕容的距离了,并且慕容如果近身以后粘着打会将其眩晕时间减到最低,所以还是一个粘字为要点。这里就不得不说一个小技巧,唐门的隐身脱离技能位移永远是朝着他释放技能时的方向。当你看见唐门消失不见了,立刻向消失时他面朝的方向跑,当他出现的时候你肯定就在他身边了,一般人我不告诉。对战明教和明教,其实拼的就是谁输出更高,谁更扛得住。明教作为一个能放持续加血的职业,还是略占优势的。打明教需要注意的唯一一点就是当他开启弑神以后锁住了隐身跑吧~等他身上红光消失以后再出来。不然。。。不然就输了。。。
【昆仑,奶妈暴力起来不是人】
昆仑的护盾技能相当变态,在一定时间能处于高防御状态,对手几乎打不动你,注意在这段时间里尽可能输出伤害,不要被对方控制住,当被近战职业近身后可以使用大招弹开对手接减速及技能输出伤害,或使用恐惧技能。保持和对手距离的情况下不断风筝输出伤害。高战力的奶妈在竞技场上也是所有职业不想遇到的对手。









