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和土豪做朋友《战灵》复利系统曝光
2014-03-20 09:54:14
神评论
可能接触过MOBA游戏的玩家都会有这样的抱怨,补兵太繁琐,补兵太考验操作,近战系补兵容易被远程压制等等。《战灵》的复利系统让你消除补兵困扰,更快上手,补兵不是MOBA游戏的重点,体验更快节奏的对抗才是MOBA游戏的真正乐趣。
游戏内多重复利,让游戏更简单上手
从简化补刀这一点来看,《战灵》就已针对时下MOBA类游戏做出了别出心裁的改动,取而代之的则是游戏内的多重复利系统。玩家们不必纠结于补刀,补刀的成功与否确实会和初期经济有关联,但关联的密切程度会大幅下降。当玩家和友军武将相邻时,若友方武将给予小兵最后一击,就算你没有出手,只要在一定范围内,你同样能获得一定的金钱奖励。
另外在游戏中,每隔3秒也会自动获得金钱的奖励,这样的复利系统能更有效地带动游戏节奏,让经济更快成型,相比传统的MOBA游戏,《战灵》弱化了补刀的概念,让玩家更倾向于使用武将进行拼杀,而不是经济上的压制。
复利系统带动游戏更快节奏
《战灵》的复利机制有效提高游戏节奏,配合锦囊、第六T键等特色设定,让玩家体验不一样的拼杀快感。同样这种复利机制从一定程度上也可以起到防坑作用,创造更友好的游戏环境,至少会大大降低“不给中单就送”这种情况的发生。
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