《全球使命2》运用尖端技术缓解3D眩晕症
2014-03-17 16:06:25
神评论
在玩家群体中,有一批人从来不玩3D射击游戏,问起原因,他会告诉你:“我玩得晕。”由于“3D(游戏)眩晕症”的存在,让许多军迷、枪械爱好者放弃了自己心爱的游戏类型。
《全球使命2》的横空出现,彻底改变了这样的问题。
3D游戏眩晕症是与人体的生理结构有关。在玩家进行游戏,特别是玩FPS(第一人称射击)游戏时,神经中枢容易把游戏中的激烈运动场面误判为真实场景,从而产生保护机制,发送刺激信息给大脑,让玩家产生头昏呕吐的不适,起到保护身体免受伤害的作用。
与众多FPS(第一人称射击)网游不同,《全球使命2》采用TPS(第三人称射击)的战斗视角,这样的设定可以有效地降低神经中枢误判,让玩家越战越勇、精神抖擞。即使子弹横飞场景战斗激烈无比,也不会产生3D眩晕症状。
作为一款运用虚幻引擎技术(Unreal Engine)打造,并具备影院级视觉效果的战争游戏,《全球使命2》还为玩家提供了动态模糊以及高精度抗锯齿两大特效来应对“3D眩晕症”。
动态模糊让连续的画面看起来将会相对平滑和顺畅(但帧数不改变),在动作场景和快速运动的场景中还能获得更加真实的体验。
高精度抗锯齿则能够最大限度的去除贴图“狗牙”,提高画面质量,提升玩家的视觉享受。
你还在惧怕3D眩晕症?让它滚一边去吧。下班之后让我们来《全球使命2》一起体验这极致战场带来的视觉盛宴。
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