联盟再战部落!《马尔斯》阵营玩法浅析
《马尔斯》是首款以西方魔幻为背景题材的回合网游,神秘而恢弘的史诗级背景剧情自测试以来赢得了许多玩家的关注和青睐。这款被称为“回合魔兽”的网游,同样把玩家分为联盟和部落两大阵营。然而与众不同的是,《马尔斯》的两大阵营,不仅有对抗,更有合作。可以说颠覆了大家以往对阵营的强对抗认识,新鲜的设置带来的是新的乐趣和期待。
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两大阵营设置:联盟VS部落
在《马尔斯》的魔幻世界里,存在着联盟和部落两大阵营。你将选择加入其中一方,并在不断历练之后成长为阵营的精英,为阵营的荣誉而战!《马尔斯》恢弘磅礴的剧情故事围绕联盟和部落的纷争展开,世界的起源、种族的崛起、阵营纷争的导火索,这一切你将亲身经历,你的抉择将左右历史的发展,魔幻奇妙的探索旅程,将从《马尔斯》开启。
阵营对抗,PK激情无限
联盟、部落这种阵营设定的一大特点在于游戏让玩家在一开始就明确了自己最大的敌人。在游戏的背景中,两大阵营的冲突贯穿剧情故事的始终,游戏的内容设置也逐步帮助玩家明白自己的定位,如两大阵营不能互为好友,刚进入游戏就可参加破坏敌对阵营的烤肉架的活动等。相比传统游戏的帮派打杀,阵营对抗的设置更容易凝聚起玩家的战斗激情。努力升级,提升装备,为阵营荣誉而战!PK战斗更加热血激情。
不只是对抗!还有合作
在《马尔斯》的世界里,联盟与部落之间的关系不仅仅是对抗。毕竟回合制游戏更多倾向于休闲、娱乐和社交玩法,阵营之间如果只有死敌对抗可能会引起水土不服。所以,虽然在相关活动时,阵营之间会产生激情对抗,但在野外冒险做任务时,联盟与部落之间却可以相互组队、一起聊天,共同并肩作战。或许在冒险过程中,一场跨越阵营的浪漫爱情就在不经意间出现。亦敌亦友的阵营关系将带给你最美妙的感受。
独特天赋,创新职业玩法
《马尔斯》率先在回合制中引入天赋系统,颠覆了传统的职业玩法。《马尔斯》的职业技能都有双系发展方向,通过天赋加点对职业技能的加强,一个角色可以拥有不同的职业定位,极大丰富了职业玩法的趣味性和策略性。回合制不再是“你打一下,我打一下”,要想取胜,更需要审时度势的策略和灵活多变的战术。
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