昨日,由三国杀原创团队打造的MOBA新作《战灵》迎来巅峰内测,凭借独树一帜的创意玩法,一脉传承的三国杀风格深受玩家的好评,期间《战灵》服务器陆续爆满,玩家的热情一浪高过一浪。
《战灵》的创新之处
《战灵》之所以受到玩家的一致好评,主要是当下类DOTA游戏过剩,玩家玩不出新花样,而《战灵》针对时下形式,植入“锦囊”、“神将”、“神器”、“第六键”等新系统,在战斗中给予玩家更大的发挥空间,摆脱传统拼血无脑流打法。根据可靠消息,《战灵》在日后更可能会加入“身份局”,让类DOTA类游戏也能像三国杀一样玩出主忠内反的博弈。
内测持续升温,叫好叫座
《战灵》首推的创新玩法经受市场考验,从官方的反馈数据来看,《战灵》此次内测一共发码5万多,首日的激活率便高达92%,在线峰值更是高奏凯歌,突破2万,当日平均在线亦同样稳定在6千人左右。中国类DOTA游戏还有极大的市场,《战灵》此次的内测,或许会带动国内类DOTA游戏新一轮的高潮,同时也象征着三国杀从平面迈向3D的一次重要转变。
【来源:】







