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《神之浩劫》GANK战术新体验 全民游走是王道
2014-03-12 17:59:04
神评论
由Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏,《神之浩劫》(SMITE)国服技术封测火爆进行时。作为突破传统的全新3D MOBA,游戏削弱了防御塔,丰富野区资源,使游戏节奏加快,视野机制的改动也让GANK成为了游戏的主旋律。同时一些神明的BLINK技能更能够在短时间内穿梭战场,其高机动性能瞬间点燃整个战场。游戏通过这一系列改动,鼓励玩家采取更具侵略性的打法,加快比赛节奏,因此了解GANK的新体验对于玩家的对战显得尤为重要。
野区资源更丰富,全民游走GANK,战火全面蔓延
由于野区资源丰富,特别是征服模式,BUFF和经济收益都很高,所以玩家不能再是死蹲在一条线上发育,而需要频繁的进入野区。这让《神之浩劫》有了不同于传统MOBA游戏的一个新体验: 全民游走GANK。GANK已经不再是某些玩家的任务,各线玩家都需要进入野区获得更好的发育,如此便导致了大规模团战不仅只是兵线上展开,而是蔓延至整张地图。一味的蹲在线上不仅会让玩家失去大量的资源,同时也让玩家更容易成为别人GANK的目标。
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