游戏槽人帮:土豪玩投资 如何看待免费模式
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作者:Shangda.Wu
序言
现在网游市场的格局无论是国内的还是国外的,都在走着“免费游戏”的“收费”模式。
通过很多国外的新作我们不难发现,这种“免费”的模式曾在国外相当受欢迎。就拿《Path of Exile》(流亡黯道)这款游戏来说,就是“免费”模式;而被国人耳熟能详的《炉石传说》也是暴雪的第一款免费网游,也一定不会是暴雪的最后一款免费网游。在老游戏中,例如《指环王ol》最初也是时长收费,但在2011年的9月开始了“免费”模式后,收益翻了三倍(美服)。
而就国内的现状来看,99.9%的网游都是“免费”的模式,我能隐约记得的可能现在只有西山居的剑网三还在使用用时长收费。
我想以目前的状况来看,如果没有更好的收费模式,“免费”的模式可能还要持续很久。可是面对如日中天的“免费大餐”,天朝玩家似乎并没有非常的感冒,反而对国产的免费网游越发失望,对这种“免费”的模式越来越痛恨。为什么会出现这样事与愿违的状况?我们今天就来聊聊不被中国玩家接受的“免费”模式。
正文
模式其实就是一种运作方式,归根结底还是游戏。
所谓的“免费”游戏之所以不被很多玩家接受的原因,总结起来也就以下几个方面:
1、号称免费游戏,但是在游戏中需要靠人民币购买大量的道具维持游戏过程。
2、游戏当中的人民币玩家会欺负非人民币玩家。(这个可能是最具有免费游戏特点的代表,欺负包含了众多方面,PK,辱骂,讽刺,挖苦等等。)
3、非人民币玩家获得不了战斗胜利的成就感,往往都是以失败结束。
4、极端不平衡。
5、差钱。
归根结底就是和钱过不去。
Game这个词,翻译成游戏、竞赛、比赛、运动都可以。
当你和三五个好友一起在街边篮球架下投篮的时候,你称这种行为是游戏也好,运动也好,比赛也好,都没有太大关系,因为他们之间根本就不矛盾。哪怕你在班级里叫上三五个好友和临班的同学,相约中午在篮球场来一次篮球游戏、比赛、运动,也都可以。
因为在没有涉及到强大甚至过分强大的利益面前,其实他们都差不多。
大家可能会带着疑惑来问我,你说的这些到底和网游当中的“免费”模式有什么关系吗?我的回答是:“当然有关系了!”
无论是网络游戏还是篮球,当你选择加入其中的时候,你已经默认了一种加入的规则。这种规则在篮球比赛中就是球规,你不可以带球撞人,不可以打手,不可以辱骂选手,你不可以辱骂裁判等等等等。
而在网络游戏当中,你不可以利用游戏bug,你不可以用外挂,你不可以聊根据相关政策不与显示的某人或某事,你不可以发布岛国*****网站链接等等等等。
也就是当你踏入篮球场的一刻或者当你登入了某个游戏之中,你就默认了一种规则,这点是它们彼此相同的关键。
而理想的“免费”模式,在我看来就像小区的篮球场,全天免费的给居民开放,老百姓可以选择在“免费”的场所里面任意体验篮球运动所带来的快乐,这过程无论胜败,只求开心。
而建设这些耗材和设施的钱来自国家税收和体育彩票中的拨款,这点毋庸置疑。
但如果你想赢,想有更长足的进步,你是不是需要聘用一个教练?
如果你想组成一支球队可以和别的小区或者正规队伍进行比赛,是不是要花钱购买或者培养一些队员?
当你的比赛打得足够精彩甚至有人来花钱看你的球队比赛的时候,篮球已经开始给你带来了某种效益,这是不是就变成了NBA呢?
那么如果你成了NBA俱乐部的老板,你的钱足够多,你不考虑到收入的问题单单只是消费,你完全可以把每年的全明星阵容买下来,让他们为你的球队打球,你也能组成一支最强的球队,去拿下当年的总冠军。
这个时候,原本理想的“免费游戏”已然变成了一种经营和投资,而不单单只是一个供人玩耍的球场了。
我们仔细想想就会发现,现实中“免费”模式网游里面的RMB玩家正是那些“俱乐部老板”般的存在。
那些大额的RMB玩家用金钱换来一身无敌的“全明星”级装备,砍翻全场,傲视群众,霸占整个服务器的顶峰……试问下,你一个居民小区的老百姓不花一分钱组建的篮球队何以跟NBA的全明星球队抗衡?
我觉得如果能抗衡那才说明上帝瞎了。
但我们能说这样就不应该么?
RMB玩家用钱购买了优越感,他们消费的大量金钱被用于游戏的研发、新资料片的制作以及服务器的维护,他们没利用游戏的bug,有没有任何违反游戏的规则,只是有钱,真土豪。
因为现实中的“免费网游”不可能依靠国家拨款来存活,它们需要自己养活自己。
而说到RMB玩家与RMB玩家之间的较量,我不得不说一下另一个Game,一群战后的孩子在踢牛膀胱而诞生的运动,那就是足球。(有人说中国的蹴鞠才是足球的发源,而我更愿意相信那个膀胱才是。因为蹴鞠和足球就根本是两种Game。)
前些日子如日中天的**和拜仁来了一场俱乐部之间的比赛,我想结果根本不用猜,但凡有点脑子的球迷都应该知道结果了。为什么呢?拜仁一名球员的身价相当于**在场11个人的身价,而拜仁的11名球员都是这种身价的,你觉得结果能是啥?
身价就是用来衡量球员价值的最简单的表现了。而在“免费”模式的网游当中,这说明了什么?你身上的11颗宝石都不如我1颗宝石的属性加成高,而我全身11颗宝石都是这种级别的,你为何能打赢我?
如果**的老板许家印愿意,他可以砸钱和拜仁一样多,买上11名全都是国际顶级的球员,完全是能和拜仁拼一下的。换句话说回来,如果你是小区的居民,你可以在小区的广场上踢足球,没人会剥夺你踢球带来的快乐,但是你想组建一支球队去和拜仁踢一场比赛,而又不想花钱……我觉得踢个国家队有可能,但**恐怕你都踢不过。
即使是看似平衡的免费游戏。我们都知道LOL也好DOTA2也好,都是免费游戏,主要的收费方式是通过购买皮肤/饰品来进行收费的。我想这两款游戏因为带有一定程度的竞技元素,所以在平衡方面做得也相对到位很多,更多的是看玩家的操作和配合。但RMB玩家一样能够“玩”出不平衡。
如果你有钱,你很有钱,你不差钱,你是土豪,你是高富帅或者白富美,你是李嘉诚的儿子或是郭美美的干爹,是不是可以花钱买很多优秀队友?是不是可以组成俱乐部?是不是可以参加联赛?说不定还能拿到某个大赛的名次。
我们就拿DOTA2来举例,如果你有一只这样的队伍,vigoss,B神,光哥,820,loda……这样五个人的队伍,先不说他们打什么位置,也不说他们是不是同一时期出现的,但就这样的队伍肯定会很轻松得就把网吧随意五人黑给拿下吧?
因为这些队员都是要用钱才能凑齐的。没钱只能和同学网吧五连坐,有钱你就能买个战队带你打。当年电竞圈的动荡,王思聪不就是这么干的么?财大气粗,我直接买个战队,再组个战队,你能奈我何?
还有那些代打和陪练,首先官方是坚决反对代打行为的,就像奥运会查兴奋剂一样的反感。但是你站到付费玩家的角度去考虑一下,就会发现另一个答案:我花钱请人来给我打游戏,我获得了胜利的成就感难道不行么?我有钱早上吃早点买两份豆腐脑,一份加糖不加卤,一份加卤不加糖,我想吃哪份吃哪份不可以么?我有钱买9个选手和我一起打dota2我让谁赢就谁赢,我让谁死就谁死难道不行么?
所以从游戏官方现在的态度就能看出,官方对于代打和陪练这种事情都是睁一只眼闭一只眼的,雷声大雨点小。
归根结底就是和钱过不去,RMB玩家舍得花钱,游戏营运商乐得赚钱。“免费游戏”玩成“投资游戏”。没掏钱的玩家自然就被无视了。
我想读了上面的一些观点的玩家可能渐渐的会明白我的意思。我想说没有任何人剥夺你在“免费”模式游戏中的快乐体验,但前提是你不要去触碰那些并不是来单纯玩游戏的土豪们。
但如果你想在游戏中有一些名气或者能傲视群雄,要么你花钱,这是最简单的办法;要么你长着一张和马丁路德金一样牛逼的嘴,或者拥有和***一样伟大的胸怀。
而你如果都不具备这些特点,还非要站在世界的顶峰将所有下面的人都嘲笑一番,我觉得那还是算了,你不应该来玩游戏,应该先学学德育。(中枪的自行**)
我们说回模式,很多年前网络游戏刚开始的时候都是时长收费的,而那时候的网络游戏更像是现在的台球厅或是健身房。不管你玩的好坏,只按时间算钱,也不管你来到场所玩不玩,只要进门交钱就行。
这些钱已经拿来用于维修场地和给设施提供者带来利益,所以他们不会再在意是不是要傍个大款糊口。
而现在主流的“免费”模式的网络游戏更像是篮球、足球的俱乐部联赛。只要有钱就可以买到好的球员,只要有钱就能拿下1-2个赛季的冠军。
回头想想其实这种免费模式没有什么不能接受的。就像我们对篮球足球的热情一直都是有增无减,但我们更喜欢去街边和朋友打上一场家常赛,而不是去报名NBA或世界杯。(有钱人的比赛,看看就好了。)
玩游戏开不开心并不是看钱多不多,而是看有没有朋友和自己一起同乐
我们唯一要注意的就是不要错选那些专门为了吸引“土豪俱乐部”来打比赛的“无良球场”。
写在最后
说到这些还必须说一个词,那就是“公平”。当然这只是我这次观点的题外话,这也是现在玩家最爱强调的一句话:“这游戏太不公平了!”这句话常常成为他们的口头禅。可是我觉得“公平”这个词是用来骗人的,因为世界本身就是不“公平”的,而是“相对公平”的,你搞体操的非要和姚明比身高,这不是自寻烦恼么?**和拜仁的比赛,你觉得那是公平的吗?我希望各位玩家都放下所谓的“公平”,而拾起“相对公平”。其实也有可能玩家一直想表述的是“公正”错把“公正”理解为公平。
我只是片面的根据自己的想法在分析一些我所了解到的东西。我并不是希望所有的玩家看到我写的文章后立刻就会有改变,而是希望或多或少的吸收些其中的内容,当以后再有人怒喷“免费”模式的时候能想到我文章中提到过得观点,那真的是再好不过了。
当然如果你有任何的评论和建议都希望你来到我们槽人帮的大家庭。在这里你可以任意的吐槽,可以任意的评论(当然不能肆无忌惮的谩骂,更多的是一种思想和观点的交流),可以与我们欢声笑语,一起见证中国玩家和游戏产业的改变,因为中国游戏环境的变革需要您的加入……
哈喽大家好,下面是17173小编Kyo接管的回复时间。我们还是先看一看上一期槽人帮的玩家评论。
往期回顾:不想再山寨!一个游戏策划的战斗>>>>
槽人帮番外:一个玩家的心声 我想要的游戏>>>>
其实小编Kyo很想说,中国现在最缺的就是能够埋头苦功做游戏的工作室,但这却并不是能够容易做到的。
因为如今的工作室如果在短时间内没有产品产出,那么就将面临被饿死的风险。游戏质量好不好确实是十分重要考量因素,但如果连糊口都难以支撑,那么工作室倒掉,再好的游戏也是会夭折的。
所以许多工作室都先将存活放在了第一位,但也许时间久了,初衷就被渐渐忘却了。
不过现在中国的部分游戏公司已经积累了不少财力,Kyo想应该是时候开始孕育能够撑得起场面的天朝大作了。前不久动漫圈的《纳米核心》和《西游后传》让Kyo惊艳不已,而他们的工作室都有着肯“十月怀胎”的态度。
那么游戏圈是不是也该是时候出现同样的奇迹呢?我们拭目以待吧……希望天朝的游戏人不要让玩家们好等。
先不说环境,至少还有这样有热情的游戏人就是个很好的开端
或许上期槽人帮的作者还只是个初出茅庐的小子,但至少有热情这一点还是值得肯定的。不过小编我也赞同一件事,身在其位,牢骚可以发,但自身能力一定要独当一面,有热情没经验还可以学,一味抱怨就不可取了。看到他人不足,又能善省自身,不停下脚步,总有一天必会成功。
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