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《敦煌》新奇体验颠覆传统 昨日首测获热评
2014-03-08 01:51:11
神评论
昨日历史玄幻2.5D网游《敦煌》终于迎来首次技术测试,本次测试虽仍有许多不足可仍然让玩家们兴致高昂。而又因为首测时间稍微有些提早,一直在等待中的玩家也得以提早进入游戏,畅享爽快PK。还因工作繁忙没机会第一时间进入游戏?那就赶紧随着笔者一起来了解一下昨日的热闹吧!
贴心指导带新手
从登陆界面再到初次进入游戏,敦煌的界面实在让笔者感到一阵亲切。不断有贴心提示告知笔者下一步该做些什么,就连提交任务的窗口上,闪闪发光的提交按钮都看着让人倍感温馨。大概是因为笔者进入游戏太早,所以新手村已经没什么人了。
技能绚丽惹人爱
原本以为敦煌会是一款着重近战的游戏,没想到就是远程职业也做的同样精致。笔者自己选择的职业是琴魔,当看到琴魔拿出古琴,席地而坐奏出一首充满魔法的曲调时,是着实被这个职业吸引住目光了!不知等到级数再高一些的时候,又会有怎样炫丽的技能呢?
初见卡牌引好奇
敦煌除了独特的佣兵系统与新奇的副本以外,还有一项同样新奇的系统,那就是卡牌系统啦!卡牌系统相当于又多一项属性,每张卡牌的效果也不同,能够增加的属性也是大大不同。在刚升5级时,游戏就会送玩家们一张卡牌,虽效果不大不过其中的贴心,还是让玩家倍感舒心的!
人性设计处处显
除了刚才所说的提示以外,当玩家升到特定级数时还会出现一张精致的告示牌,在这张告示牌上会详细告知玩家下一步该做什么,而到了多少级又会获得什么,是个非常方便的贴心告示!笔者自己就是靠着这张告示才想起加工会玩玩的呢!
不知道进入首测的玩家们都有什么心得体会呢?敦煌是否有符合玩家心中预期的模样呢?如果想要提意见,又或者是想表达喜爱之情,记得登陆敦煌官方论坛,与诸位玩家们一同探讨哦!
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