《魔界村》国服或3月底首测 中韩版本大对比
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《魔界村》首测内测已确认将于本月开启,而此前承诺的对比韩服的大幅度更新也会在各个方面逐一体现,今天首先要带给大家的是关于游戏UI界面以及城市地图的一些更新内容。
全新主城阿萨罗
是玩家在登录魔界村以后的出生地,是此处国服版本全新制作的一个大城市。基本上游戏中的其他系统和关卡入口都集中在这里,比如真魔界、突破模式以及拍卖行功能都在阿萨罗设置了明显的入口,更方便玩家寻找和使用。
新旧前哨地图对比
前哨地图是玩家1-10级的任务地图,对比原有地图新前哨的面积大大增加,NPC数量也比原来更多。
发掘现场地图对比
相比原有的低级和高级关卡地图的区别不明显问题,这次我们对高级关卡的地图进行了新的设计,根据关卡主题设计相应的地图。比如以墓地主题为主的25-40级地图。
世界地图改进
全新的世界地图修改为可以显示所有城市,城市中主要NPC以及NPC功能标识都将在地图中显示。各个等级的关卡也可以一目了然的看到。
分解组合系统重做
魔界村原有的分解组合步骤复杂,操作繁琐,新版的系统按照国服玩家的习惯进行了本地化修改。在不影响玩家收益的基础上,进行了过程的精简和调整,以便玩家更方便合理的使用该系统进行物品的再创造。
各类关卡界面优化
新版界面除了在UI上进行美化以外,对各类关卡的介绍也更为详细。
技能树再做调整
本次内测版本的技能书调整其实对比韩服已经是第三版了,第二版首先在技能选择上设置了分支,而这次最主要的区别在于某些重要技能的成长也会出现分支,从而使同一个职业的可玩性大大增加。
关卡奖励界面更新
鉴于原有的关卡奖励界面阅读不便,本次修改成更为简单明了的样子,而且也新增了奖励预览机制。
纹章系统重设定
纹章系统进行了全新的设定,新的设定在理解和易用性方面更简单明了。
角色创建新装备预览
本次角色创建职业套装预览图进行了更新,玩家可以预览到每个职业的代表性服饰,非常具有职业特征。
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