众神争霸探营:连杀翅膀特效 中途局系统

2014-03-05 09:08:43 神评论

【17173专稿,转载请注明来源】

  《众神争霸》是由腾讯旗下量子工作室(研发过《斗战神》、《QQ仙灵》等游戏)自主研发的一款10V10对战MOBA游戏。本次17173小编独家探营腾讯量子工作室,为广大玩家奉上《众神争霸》目前的最新改动进展。(注:点击可看大图细节)

新英雄曝光 统治冥界的冥帝——哈迪斯

探营的过程中小编也体验到了《众神争霸》一位全新的神明——来自幽冥的冥王哈迪斯。小编在体验的时候发现,哈迪斯的操作完全不同于以往的MOBA游戏英雄,在技能机制上非常有趣,也很创新。小编给大家分享一下这张新英雄的原画。原画中哈迪斯的造型非常的酷炫,也展示了整体幽冥的风格。

小编会在后续的报道中为大家详细解读这个全新的英雄。

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冥王哈迪斯

全新杀敌特效 满足刺激战斗

为了满足广大玩家杀敌的快感,《众神争霸》在这次新版中更新了“追猎翅膀”,当玩家完成3杀后,就可以得到一个翅膀效果,此时会有一段时间获得属性提升的效果。而翅膀效果随着连杀次数的上升还会不断变化,相比《英雄联盟》的五杀、六杀而言,《众神争霸》可以达到“十杀”,充分的满足了玩家的对战欲望。

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连杀后的翅膀风格,同时会增加属性

地图细节整体提升 纵览脚下山川河流

此次更新还有一块比较重大的改动就是游戏地图的细节优化。由于是众神,所以俯瞰各种山川河流自然是必须的,而游戏中的“云层”就相当于英雄联盟中“草丛”这样的效果。这一次的更新将云层细节做得更加丰富,就像夏天的积雨云一样。而地面土地细节,冰川细节,都有很大的提升。

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游戏大厅UI改动 更加自主人性

本次《众神争霸》的一个大改动就是游戏大厅,而从图片中玩家也可以看出,本次放出的大厅页面提供了不少细节选项,也为将来的整个游戏趋势打下了基础。其中比较引人注意的是提供了“单人/组队匹配模式”、“中退局”、“观战”、“录像”等特色功能。

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可以选择是否作为中途局

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全新加入匹配模式

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10V10等待界面

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游戏大厅整体风格

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选择英雄界面

建筑样式大改动 突显诸神之战风格

当然,除此之外,这次的更新也对所有的建筑物风格做了一次统一调整,之前的萌萌卡通风替换为了更加写实的暗黑风。

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新旧光明兵营

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新旧光明神源,相当于整个团队的一个经济来源

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新旧光明防御塔

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新旧黑暗兵营

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新旧黑暗神源,相当于团队经济来源

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新旧黑暗防御塔

其他细节调整 加速出兵 增强大黑天

当然,除了以上看的见的不少改动之外,本次更新还有不少细节上的小改动。

-调整了之前英雄的数值,重做了所有英雄的语音机制

-加快了出兵的速度和野怪刷新时间(原先90秒,现在改为60秒出兵和刷新野怪),加速游戏整体的节奏

-基地在“门牙”被摧毁后可以对玩家进行攻击了(基地就是个超大石头人)

-出现“法术吸血”这个属性,并且增加了15个新装备

-“大黑天”(中立BOSS,击杀后会帮助这一方的玩家推线)的BUFF提升,更加强力了

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基地的强力攻击

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全新游戏地图俯瞰

总体上看,本次看到的《众神争霸》相比于之前的版本,将游戏大厅进行了一次全面改版,使之更符合国人玩家的操作习惯,在UI中也可以看出不少即将开放的内容。游戏内的细节效果更进一步提升,云层效果、建筑效果都有了很大的改动,可以说细节更加精细了。当然,量子工作室跟17173小编表示:除了西方的众神之外,东方诸神也已经蠢蠢欲动了。

截图欣赏:

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你不知道点进去会是什么