带上头盔走进游戏 虚拟现实离我们还有多远?

2014-03-04 15:22:45 神评论

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虚拟现实的游戏场景离我们到底还有多远?Oculus Rift或许是离这个梦想最近的一款产品。它是专门为电子游戏设计的一种头戴式显示器,能在一定程度上为玩家呈现出虚拟现实般的游戏体验。该设备最初于2012年的美国E3游戏展上公布原型,深受玩家欢迎之后,开始在众筹网站Kickstarter上募资研发资金,不久后便开始探索商用道路。

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Oculus Rift虽然不是唯一一款虚拟现实的游戏设备,但至少目前看来是最有可能向大众普及的虚拟现实。与Google Glass这样的商务装逼工具不同,Rift是一款实打实的头戴式显示器。在带上它之后,使用者将看到的是另一个虚拟的世界,并且通过双眼视差,使用者会有很强的立体感。由于 Rift 眼镜当中配有陀螺仪、加速计等惯性传感器,可以实时的感知使用者头部的位置,并对应调整显示画面的视角。这样一来用户就仿佛完全融入在到了这个虚拟世界当中。

这款虚拟设备的出现引起了许多投资人的注意。最初在Kickstarter上,Oculus Rift融资25万美元,但实际筹集了近240万美元。到了2013年中旬,其研发公司又发起了一轮目标约为550万美元的融资,最终却超募到了1600万美元。到了2013年底外媒报道,Rift再次获Andreessen Horowitz公司7500万美元注资。

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目前,已经有许多游戏厂商针对Rift设备研发游戏,传闻中的《半条命3》就是其中之一

游戏行业的人士称Oculus Rift为2013年E3游戏展上最受瞩目的产品,该产品还在2012年的E3游戏展上获得“年度最佳硬件”提名。该公司计划将新产品升级到高清分辨率,并向感兴趣的开发者出货7500台。目前为止,《军团要塞2》、《Museum of the Microstar》、《半条命3》、《Tuscany Razer Hydra》等游戏均已支持该产品,还有数十款游戏正在开发。

除了丰富了游戏体验之外,Oculus Rift还为其他电子应用领域提供了丰富的想象空间。日本筑波技术大学研究机构最近别出心裁的开发了一项该眼镜的全新应用,这项应用可以让二次元的动画角色真正“生存”在虚拟现实空间中,并通过程序模拟实现互动:开发人员利用免费的3D模组软件Miku Miku Dance还原了虚拟偶像初音未来,使得头戴Oculus Rift的人能在虚拟空间中和初音同床共枕。

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当然,这样一台设备目前还远不足以实现我们对虚拟现实的远大理想,因为产品仍有不少缺陷:比如它笨重的外型,比如他相对较低的屏幕分辨率(双眼分辨率仅1280×800),再比如一般玩家难以接受的高售价——Oculus Rift的暂定售价为300美元(折合1844人民币),对于一款游戏外设而言确实有点略高。不过好消息是,该公司的开发者透露,Oculus Rift不希望变成一个富人的玩具,它的售价未来有希望调整到一个人人都能接受的范围。

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