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再也不用担心我没钱 《战灵》复利系统来袭
2014-03-04 09:46:32
神评论
俗话说发展才是硬道理。这句话一样适用于类DOTA游戏。作为MOBA游戏的后起之秀,《战灵》在经济系统设计上既别出心裁,又强调玩家间的互利机制,可谓是一石二鸟,让玩家更快发展,迅速成神。
复利系统让经济飞速发展
“复利系统”在游戏中涉及诸多方面,协助队友击杀野怪、小兵;击杀敌方武将都会获得一定的金钱奖励。例如玩家在重创敌方武将后,其他玩家将其击杀,那么这两个参与击杀过程的玩家都会获得一定的金钱奖励,这样设计的好处不仅仅是鼓励玩家互相合作,同样也避免了许多玩家为了“抢人头”而预留大招,引起玩家之间的矛盾。
同样,摧毁游戏中的兵营、防御塔,击杀部分高级野怪,亦能使己方队员享受复利机制的便利。游戏中,当有一名玩家完成击杀上述技术,己方队员均能获得金钱加成,从此经济更上一台阶,穿上六神装再也不是梦。
复利系统彰显MOBA2新革新
随着MOBA类游戏的不断改进,新的系统、新的玩法使得MOBA类游戏节奏更快,拼杀更刺激,玩法更多样,“复利”系统只是这其中的一项突破。《战灵》作为MOBA2领军之作,在众多系统革新上相较传统DOTA类游戏有了突破性设计,更注重玩家在游戏中的友好体验,让更多的玩家摆脱坑神光环。
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