3D动漫风动作网游《疾风之刃》综合性前瞻

2014-03-03 11:13:45 神评论

称号印章系统

称号是指与角色名称显示在一起的text,印章是指与角色名称显示在一起的图像。玩家通过印章与称号,可以表现出与其他玩家有差别的自身的个性,或由赋予印章, 称号的能力值改善角色的性能。

好友管理系统

管理游戏内的人际关系(好友, 黑名单)的系统。

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友情点数礼物只能给互为好友状态的好友发送;每给1名好友发送礼物时,自己的友情点数增加10点;接收好友发送的礼物时,自己的友情点数增加50点;利用友情点数,直接购买友情商店销售的道具。使用友情点数还可以购买战友的馈赠,打开战友的馈赠可以获得随机道具奖励。

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隐藏BOSS系统

反复刷副本时,会有难度高的怪物闯入关卡的情况。闯入的怪物不是出现在主通道,而是在支线关卡中,所以感到有压力的玩家可以不去刷闯入怪。

PVP系统

在3月5日开启的超动作品鉴会中,开放的PVP玩法为夺旗战,转职后的玩家可以加入。夺旗战以3V3或2V2进行,分为义勇军(红)队和千勇队(蓝)队。

率先获得指定分数的队伍将在夺旗战中获胜,在保有己方旗子的同时,成功将对方的旗子也拿到我方基地视为夺旗成功,可获得5分,另外每击杀1名对方玩家可以获得1分,但最后的分数只能通过夺取旗帜获得。




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