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重铸!掉率!《斗战神》制作人尤卡近期爆料(一)
2014-02-28 15:57:58
神评论
玩家流失!为什么?又该怎么办?
玩家“sh-d”等玩家,提出了近来游戏面临的“玩家流失”问题。《斗战神》制作人尤卡幽默地表示,之所以回答这个问题是因为这个问题够大气,在他看来,所有的玩家流失原因,大体上可以归结为一句话——这个游戏按我自己喜欢、习惯、接受的游戏方式,已经再也无法获得任何提升了。而《斗战神》今年最重要的事情,便是要让不同游戏习惯的玩家能够轻松自在的玩下去,而且能够一直变强。不黑、不累、尊重所有时间或金钱的投入与积累,低生存压力、低交互门槛、保护沉默的玩家和弱势的职业。只要是喜欢《斗战神》的玩家,哪怕只喜欢它的题材和角色,即使每天只是上线做点简单的任务,也不会感觉被抛弃。主策划尤卡对于2014年《斗战神》的整体描摹,也让不少玩家充满了兴趣。
副本掉率低!“靠脸”的设定是否会改
副本掉率相信是每位玩家都关注的话题,主策划尤卡也在答玩家问时表示,自己打了大半年,愣是没见过普通副本掉出什么有意义的东西。对于这样的设定,连主策划自己都感觉**了,后续必定会有改进。
《斗战神》制作人尤卡表示,后面的目标是,凡是愿意玩这个游戏的人,只要等级够了,不管刷什么本,都应该能持续获得一种通用货币,而这个货币能换游戏中大部分的好东西。与此之时,也会精简现在狮驼城里复杂的代币和材料系,它们的获取难度都会有明显可量化的时间成本。
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