冥王哈迪斯领衔 《神之浩劫》五位新神明介绍
17173 新闻导语
《神之浩劫》是一款众神题材,全3D无锁定的团队竞技游戏。其网罗全球古文明神祗进行参战,并根据神明特性定制与其风格匹配的专属特色技能,不同神殿的神明特色鲜明。目前《神之浩劫》国服技术封测开启中,有七大神殿30位神明参战,未来还会更加丰富。
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本次技术封测更新四大神系(希腊神系、印度神系、北欧神系、中国神系),在国服首测的基础上新增10位神明。在上一期我们已经认识了新增的中国神明孙悟空、河伯和钟馗,以及来自希腊神殿的雅典娜和桑纳托斯五位神明,今天将带来的是剩下的五位神明的详细介绍,分别是来自希腊神殿的哈迪斯、克罗洛斯,印度神殿的迦莉,以及北欧神殿的赫尔和提尔。
希腊神殿新增神明介绍
哈迪斯-冥界之王(King of the Underworld)
战斗类型:魔法师
哈迪斯角色及技能总结:
角色:
普通攻击:挥动法杖,释放暗黑光波攻击敌人
技能介绍:
哈迪斯的普通攻击会给敌人带来减益,叫做枯萎之触。这个减益会保留在目标身上5秒,也可以被刷新。如果敌人已经受到枯萎之触的影响,哈迪斯所有的其它力量都将获得额外的效果。
枯萎之触持续时间:5s
哈迪斯潜入地底,然后在目标位置突然出现,对该范围的所有敌人造成伤害。若敌人枯萎了,减慢其速度。这个技能同样具有枯萎之触效果。
魔法伤害:50/90/130/170/210(+70%魔法强度)
减速效果:20/25/30/35/40%
减速持续时间:2s
魔法消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:12s
哈迪斯沉默所有在椎形范围内的敌人。如果敌人被枯萎了,他们也会受到恐惧(人群控制效果)的影响。消耗枯萎之触。
沉默时间:1/1.25/1.5/1.75/2s
魔法消耗:80
冷却时间:15/14/13/12/11s
哈迪斯吃掉敌人的灵魂,对周围造成伤害。如果敌人被枯萎了,敌人会自我引爆,并对周围的敌人造成伤害,同时恢复盟友的生命值。消耗枯萎之触。
魔法伤害:75/110/145/180/2150(+60%魔法强度)
引爆伤害:20/27/34/41/48(+50%魔法强度)
引爆生命恢复:30/40/50/60/70(+15%魔法强度)
魔法消耗:65/75/85/95/105
冷却时间:15/14/13/12/11s
哈迪斯将附近所有敌人的灵魂都叫出来,将他们拉到身边,并在4秒钟内的每0.5秒对他们造成伤害。如果敌人受到枯萎之触技能的袭击,将减少其抗性。
魔法伤害:45/60/75/90/105(+30%魔法强度)/0.5s
持续时间:4s
双抗加成:40/50/60/70/80
双抗减益:10/15/20/25/30
魔法消耗:100
冷却时间:90s
背景故事:
无一例外,死亡会将所有人送到冥界之王哈迪斯那里。最后,他总是得逞。
哈迪斯是泰坦巨神克罗渃斯和瑞亚的长子,还是婴儿的他和其他五个兄弟被父亲吞进肚子里。宙斯是最小的弟弟,他逃脱这个命运,并当他长到足以强壮年龄时,击败了克罗渃斯,解救了他的兄弟。六个兄弟一起打败了泰坦巨神,并将他们赶到塔耳塔洛斯(地狱深渊)。现今统治的神明就成了宙斯、波塞冬和哈迪斯,他们开始了领土的分割。哈迪斯掌管冥界。
少数几个去了冥界又能侥幸返回的人都说,那里糟透了,绝对不想再回去。但是哈迪斯他自己却很少离开这地底的王国,常常试图增加死者的数量。
当他想娶名妻子时,他劫取了得墨忒耳女神之女——闪耀的珀尔塞福涅。珀尔塞福涅被藏匿在冥界,没有人能接触到她。所以掌管农业的得墨忒耳就诅咒大地发生饥荒。其他的神请求她停止饥荒,否则人类会被毁灭,但是除非她女儿回来,她都不会放手。哈迪斯终于让珀尔塞福涅回去了,但是走之前让她吃了石榴籽。吃了这水果之后,珀尔塞福涅就一辈子束缚于哈迪斯,每年必须回哈迪斯身边一次去吃石榴籽。据说,每年当珀尔塞福涅回哈迪斯身边的时候就是哀悼的日子,也就是冬天的起源。
虽然许多害怕死亡的人把哈迪斯当成是邪恶的,但其实,哈迪斯只是尽力在维持平衡。他既严厉又公平。作为死亡和冥界之王,他把他在死亡上的权力视作绝对,不容许任何人离开他的王国,当有人不听命于他,或有人试图逃过死亡的时候,哈迪斯就会变得暴怒。
对所有人来说,死亡是无法避免的,服侍哈迪斯也是无法避免的。神也不例外。
克罗洛斯-时间之神(Keeper of Time)
战斗类型:魔法师
角色及技能总结:
角色:
普通攻击:挥动巨剑攻击敌人
技能介绍:
时间之轮一直围绕着克罗洛斯旋转,从不改变。当激活速度骤升时,基于时间之轮的转动位置,时间之轮将会给与柯罗诺斯不同的增益。
第一阶段:每秒回复1.5%最大生命值
第二阶段:使用技能时获得75%魔法返还
第三阶段:获得20%魔法强度加成
第四阶段:获得相当于35%魔法强度普攻攻击力加成
克罗洛斯创造出时的裂缝,伤害范围内的所有敌人。
魔法伤害:80/125/170/215/260(+85%魔法强度)
魔法消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:5s
克罗洛斯加速时间,快速提升移动速度。施放时,提升其攻击速度并免疫其他减速效果。此技能同时将中断时间之轮。
移动加成:20% + 4/8/12/16/20% 后续 | 攻击速度: | 15/20/25/30/35% | 持续时长: | 7秒 | 冷却:15秒 | 法力消耗:70/75/80/85/90
物理伤害:70/120/170/220/270(+50%物理强度)
治疗效果:45/65/85/105/125(+50%物理强度)
魔法消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:12/11/10/9/8s
克罗洛斯向前释放一个旋转的时钟齿轮,任何被攻击到敌人会被减速至停止。当敌人晕眩的时候,初次打击造成伤害。
物理强度增益(攻击状态): 10/20/30/40/50
双抗增益(防守状态): |8/16/24/32/40
冷却时间:12/11/10/9/8s
克罗洛斯穿越时空,回到8秒前,获得当时的生命值和魔法值。他的所有技能也会立刻冷却完毕。
物理伤害:150/225/300/375/450(+50%物理强度)
减速效果:25%
减速时长:3s
魔法消耗:80/90/100/110/120
冷却时间:90/85/80/75/70s
背景故事:
万物存在的长短以时间计量。凡人的寿命有多少年?万神殿是于何年何月完工?宇宙形成于何时?创世之初,也是时间之始。万物年华终逝,唯时光永恒流转。
时间守护者克罗洛斯,沐浴于十二星座的光辉,掌管永恒时钟。他计算着秒针的嘀嗒声,防止任何人扭转时间不断向前的趋势。
克罗洛斯不会告诉你永恒时钟是谁上的发条,什么时候上的发条。但可以确定的是,在钟敲第一下时,就是他开始存在的时刻。大海空茫,克罗洛斯唯一的伴侣就是命运女王阿南克。
二人合力,将混沌划分为天堂,大地,海洋和天空。 自此,柯罗诺斯成了无穷的守护人。克罗洛斯宽容耐心,总是不急不缓。他不担心疼痛、战争或是死亡,因为他就是时间的化身,时间会解决一切。因此,他在战场上的出现让人警惕。众神之间的战争意味着毁灭性的结局,而这灾难会威胁到时间的存在。
也许,所有的神都应该开始算算的永恒时钟走了多少秒,因为时间可能不剩下多少了。
自此,克罗洛斯成了无穷的守护人。克罗洛斯宽容耐心,总是不急不缓。他不担心疼痛、战争或是死亡,因为他就是时间的化身,时间会解决一切。因此,他在战场上的出现让人警惕。众神之间的战争意味着毁灭性的结局,而这灾难会威胁到时间的存在。也许,所有的神都应该开始算算的永恒时钟走了多少秒,因为时间可能不剩下多少了。
印度神殿新增神明介绍
迦莉-毁灭女神(Goddess of Destruction)
战斗类型:刺客
迦莉角色及技能总结:
角色:
普通攻击:迦莉的四臂挥舞着武器,四臂各自持着三叉戟、熏香炉、双镰刀。
技能介绍:
迦莉将一名随机的敌方神明设为死敌。迦莉在攻击死敌时,会获得物理穿透加成。如果迦莉对死敌造成夺命一击,那么她就会恢复最大生命值的80%,以及25%的额外赏金。当前目标死后,迦莉会选择一名新的敌方神明作为死敌。如果有敌方神明将迦莉击杀,那么迦莉就会把那名神明设为死敌。
物理穿透:10+1每级,治疗效果:80%
迦莉向前飞跃,对目标区域内的敌人造成伤害,并治疗自身,治疗效果取决于自身已损失的生命值。
范围:55
伤害:70/120/170/220/270 (+80% 物理强度)
治疗效果:已损失生命值的20%
魔法消耗:70
冷却时间:12秒
迦莉扔出若干刀刃,这些刀刃会在目标区域聚合。每把刀刃都会造成伤害和流血效果。迦莉在攻击这些被施加了流血效果的敌人时,会获得物理吸血加成。
距离:70
每把刀刃的伤害:30/40/50/60/70 (+20% 物理强度)
流血伤害:每0.5秒 5/10/15/20/25 (+5% 物理强度)
流血时长:3秒
物理吸血:5/10/15/20/25%
魔法消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:15/14/13/12/11秒
迦莉将焚香丢到自己脚下,并使它爆炸。被命中的敌人会被晕眩,同时迦莉会获得物理强度加成。
半径:20
晕眩时长:1秒
物理强度增益:10/20/30/40/50
持续时间:4/5/6/7/8秒
魔法消耗:70
冷却时间:18秒
迦莉化身为一道不可阻挡的毁灭之力,在她身边产生一个伤害光环。在此技能激活时,她的生命值不会降到1以下,并且免疫击飞、减速和束缚效果,但仍会受到晕眩效果的影响。
伤害类型: 物理
半径:20
伤害:每5秒 20/25/30/35/40 (+5% 物理强度)
持续时长:4/4.25/4.5/4.75/5秒
魔法消耗:60/70/80/90/100
冷却时间:90秒
背景故事:
说到迦莉,就是说到时间的开始。
在印度广阔的土地上,有一支魔鬼军队,占领乡村,屠杀百姓。当众神被魔鬼打败的时候,至高无上的女神提毗现身阻止这群乌合之众,保护虔诚的信徒。在这场远古的战争中,她化身成三种形态。第一种是难近母,天地万物之母,她既容光焕发又可怕吓人。她横跨猛虎,让恶魔军队分崩离析,直至与恐怖的罗塔比亚交战。这个恶魔每流下一滴血就会迅速地产生数以千计的恶魔。难近母感到怒气腾腾,恨不得将这恶魔千刀万剐。此时在难近母的额头上跳出了她愤怒的化身,这个化身浑身黑乎乎的,眼睛却射出吓人的红光。
这就是迦莉,她是时间与毁灭的女神,是提毗的第二个化身。
战争过后,迦莉很少出现,但她一直存在于提毗内心的阴影里。一旦战势改变,恶魔肆虐,那就只得让无法控制的毁灭女神迦莉,再度行走人间。
北欧神殿新增神明介绍
赫尔-冥界女神(Goddess of the Underworld)
战斗类型:魔法师
赫尔角色及技能总结:
角色:
普通攻击:释放光球/黑暗之球攻击敌人
技能介绍:
当赫尔处于某个形态下时,她会逐渐获取这个姿态的能量,在黑暗形态下最多可获得20%伤害加成,在光明形态下最多可获得20%治疗加成。
【凋零】(黑暗形态)——赫尔发射一枚暗影弹,暗影弹会在命中敌方目标时爆炸,对15码内的所有敌人造成伤害。
【再生】(光明形态)——赫尔发射一枚圣光弹,对单个目标造成伤害,并在成功命中时为赫尔恢复生命值。
魔法伤害(黑暗形态):70/120/170/220/270 (+50%魔法强度) |
魔法伤害(光明形态):70/120/170/220/270 (+50%魔法强度)
生命回复(光明形态):50/95/140/185/230
魔法消耗:70/75/80/85/90
冷却时间:8s
【阻碍】(黑暗形态):赫尔给目标区域内的所有敌人施加减益效果,暂时降低他们的魔法抗性和移动速度。
【净化】(光明形态):赫尔为目标区域内的所有友军施加增益效果,立刻移除所有控制效果,并暂时保护他们免受后续的控制效果。
双抗减益:5/10/15/20/25
减速效果:5/10/15/20/25%
减益时长:3s
免疫制时长:0.5/0.7/0.9/1.1/1.3s
魔法消耗:70/75/80/85/90
冷却时间:14/13/12/11/10s
【暗影魔爆】(黑暗形态):赫尔发射一团黑暗能量,对附近的所有敌人造成伤害。
【圣能激荡】(光明形态):一团洁白物质缓解周围的所有友军的痛苦,为他们治疗生命值,并提升他们的移动速度。
魔法伤害:80/130/180/230/280(+70%魔法强度)
治疗效果:60/90/120/150/180(+50%魔法强度)
移速加成:15/17.5/20/22.5/25%
持续时间:6s
魔法消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:10s
黑暗形态——赫尔的技能可以造成伤害,并且她会获得魔法强度加成。
光明形态——赫尔的技能可以治疗并辅助她的友军,并且她会获得法力回复加成。来自形态的加成也会分享给30码内的友军神明。
魔法强度增益:20/30/40/50/60
MP5加成:15/20/25/30/35
魔法消耗:0
冷却时间:2s
背景故事:
既美丽又恐怖的女神赫尔是灵魂的守护者,审判灵魂,决定谁能重生。她是两极的矛盾体,既善良又邪恶。
作为欺诈之神洛基的女儿,赫尔的命运与她的兄弟芬里尔和耶梦加得十分相似——他们一出生就注定身处黑暗。万物之父奥丁预言到,诸神的黄昏这场战争将毁灭一切,而这些灾难的源头将会是赫尔和她的手足。为了防止这场战争发生,他将三人发配到不同的国度。虽然他们不是身处监狱,但却也没什么自由。奥丁把赫尔分到死人国,掌管那些因病痛和年老死亡的人。而奥丁则维持瓦哈拉殿堂,掌管那些在战争中死亡的英灵。
出生的时候,赫尔就半边脸在阴影里,半边脸在光明中。她既生又死,所以马上亲切地接受了她的新角色,送给奥丁两只名叫**和穆尼的乌鸦以示谢意。她对善良、病弱、年老的灵魂都加以照顾,给予他们关怀。至于那些邪恶的灵魂,她会毫不留情地把他们扔进死人国冰冷的深渊。
虽然奥丁努力避免惨剧发生,但是命运无法改写。赫尔时常在仁慈与残酷之间自我挣扎,把自己从一个极端推到另一个极端。总有一天,赫尔会实现预言,但我们还不知道她在那时究竟会是黑暗的阴影还是光明的力量。
提尔-司法天神(The Lawgiver)
战斗类型:战士
提尔角色及技能总结:
角色:
普通攻击:挥动巨剑攻击敌人
技能介绍:
晕眩、嘲讽、恐惧和迷惑这些控制效果不能影响提尔超过1秒。
提尔奋勇前进,伤害敌人。
攻击状态:提尔将所有敌人推到一边,击打他们2次,将他们撞到空中。
防守状态:提尔只击打每个敌人一次,穿过所有敌人的同时将他们击退。
物理伤害:40/90/140/190/240(+50%物理强度)
魔法消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:15s
提尔造成大规模的近战伤害,攻击在180度锥形范围内的所有敌人。
攻击状态:敌人被击飞到空中。
防守状态:对敌人造成较少伤害,但每受到一次攻击,提尔就可获得治疗(最多3次)。
物理伤害:70/120/170/220/270(+50%物理强度)
治疗效果:45/65/85/105/125(+50%物理强度)
魔法消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:12/11/10/9/8s
提尔转变攻击和防守状态。 转换状态可刷新无所畏惧和劈天盖地技能的冷却时间。
攻击状态:获得攻击力。
防守状态:提高抗性。
物理强度增益(攻击状态): 10/20/30/40/50
双抗增益(防守状态): | 8/16/24/32/40
冷却时间:12/11/10/9/8s
提尔跳至空中,对目标区域内的敌人进行无差别的正义审判,并减速他们。
物理伤害:150/225/300/375/450 (+50%物理强度)
减速效果:25%
减速时长:3s
魔法消耗:80/90/100/110/120
冷却时间:90/85/80/75/70s
背景故事:
提尔,是人类不可能的理想的化身。人是可塑的,但是神就像石头,仅仅被期待的风雨打磨。没有谁比提尔背负着更加沉重的期待,因为他就是勇气。他是道义。他是公正。
勇气不代表着恐惧就不存在,它指的是直面恐惧的意志。
芬里尔,这头凶猛的狼,预言说他将给众神带来灾难,于是众神试图将他绑起。勇敢的提尔将芬里尔带到牢笼,在那里众神为他准备了锁链。
道义不是一个顽固的誓言,而是对正确之事的坚守,即使有时候坚守并不容易。
众神欺骗芬里尔,假意要测试其力气,但实际要用锁链绑住它。芬里尔两次都挣脱了,第三次,他觉得不对劲,要求其中一个神将他的手放进他的嘴巴里。如果绑带是有魔法的,那么芬里尔就咬断那只手。提尔同意了。
公正不是对法律的遵守,而对道德和公正的遵守。芬里尔被魔法缎带绑住,咬断了提尔的手。这是必须付出的代价。而且提尔也付得心甘情愿。
一只手的提尔是正义的最高代表,是战争中勇气的代表,法律中平衡的代表,是征服不可能的代表。随着战争的乌云笼罩了世界,恐惧在人民中蔓延,提尔背负着越来越多的期待。他手持刀剑,征服土地。因为他是勇气。他是道义。他是公正。
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