概念视频首发 新流星搜剑录开创MOFA新品类

2014-02-25 16:18:31 神评论

【格斗非难事:双保险护航让搓招不再成为门槛】

回首30年格斗路,有着太多的经典之作,但无论时代如何发展,其最为核心的“搓招”玩法依然被无数玩家所追捧,出招、连招、拆招破招,出手的爽快感便是搓招存在的最大理由,但对于一些“入门级”玩家来说,搓招有些显得门槛高,因此《新流星搜剑录》特进行了诸多优化,比如“简化出招键数”以及“Rhythmic Combo System”的利用。

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新流星搜剑录

为了入门级玩家也能很快上手,游戏采用了简化按键数量的搓招方式,最复杂的单招出招按键也只有三个,如棍的大绝乱鬼神风棍,便采用了ADW+左键的释放方式。将复杂的出招变为简便的搓招,这便是新流星搜剑录为新手玩家献上的一份入门大礼!

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乱鬼神风棍

在连招方面,节奏是最为重要的一点。但对于新手玩家来说却十分困难。新流星搜剑录开发的Rhythmic Combo System——按键节奏系统,便解决了这一难题:每名玩家的操作习惯、反应时间、连招倾向等等都会以数据的形式记录,系统分析后,会因人而异的进行连招节奏的精准化设定,是将格斗降低门槛的重要系统,从此格斗不是难事,搓招也不再成为玩家的门槛!

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按键节奏控制

【网游时代的新生:开创MOFA格斗网游新品类】

搓招核心玩法+武侠格斗主题+武侠电竞定位,这便是《新流星搜剑录》在网游时代要做的格斗游戏,也是格斗游戏在这个时代的进化,它被定义为MOFA游戏。

MOFA,通常写为MOFA GAMES,Multiplayer Online Fight Arena Games的简写,意为多人联机在线格斗游戏,2002年,流星蝴蝶剑.net的出现,以其独具特色的3D武侠冷兵器格斗特色被玩家所接受,成为了当时唯一能和CS相抗衡的游戏,而这也正是MOFA品类的前身。

如今,《新流星搜剑录》的出现正式确立这一品类,使其满足多人联机在线、传统格斗(而非广义动作游戏)、多种战斗模式等元素,为格斗游戏在网游时代开辟出一条新的道路!

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开创MOFA新品类

2014年春,《新流星搜剑录》将开启新一轮测试,特邀广大玩家前来“赐教”,一同见证MOFA品类的诞生,一同体验最正宗的武侠格斗!



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