《暗黑3》死神之镰资料片巅峰等级2.0解析
2014-02-23 09:15:04
神评论
改动3:巅峰点数
刚才提到的,我们的第三项改动就是引入了巅峰点数奖励。在2.0.1补丁中,每级的物品寻宝率,金币获取量和职业属性奖励移除,取而代之的是可花费的巅峰点数。
在新系统中,你升了巅峰等级,你会收到一点巅峰点数去自由分配。巅峰点数可以在4种属性分类下获得:核心,进攻,防御,效用,升级会指明该类型属性下还有多少巅峰点数可以分配。巅峰1级会在核心分类中获得1点分配点,2级会在进攻分类中获得1点分配点,3级在防御分类中,4级在效用分类中。后续的升级情况都仿照这种模式(以此循环)。
还有,每个类别中都有4种不同的属性,在这些属性上花费点数可以给你的人物提供不同的奖励加成。
核心属性可以加强你职业的主属性,体能,移动速度和职业能源奖励。
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进攻属性专属于你的伤害输出和效率,包括攻击速度,冷却时间减少,暴击几率和暴击伤害。
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防御属性包括可以增强你生存的属性。选项包括百分比生命值,护甲值,全属性抗性和每秒生命回复值。
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效用属性包括一些特殊的属性,可以让玩家们优化他们的技能搭配。这些点数可以花费在区域伤害,能源消耗减少,每击生命回复值和金币获取量。
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现在,每种分类中的属性除了主属性(力量,智力,敏捷,体能)外都有自身的上限,这就意味着在其他三个分类中加点是有上限的。当你达到800级时,你可以把所有的分类属性中的属性点满,后续获得的奖励点数会继续会给你加到核心分类中。
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