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聆听浩瀚之音 《剑灵》背景音乐赏析补完篇

2014-02-21 00:01:48 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

文/17173北斗灵剑

《剑灵》应该算是2013年国内最火爆的端游了,而关于这款游戏的音乐,笔者已经撰写过两篇乐评了,第一篇是岩代太郎大师负责的《Blade & Soul -The Story- Original Soundtrack》这张专辑相关的经典曲目,第二篇则是多位韩国音乐人负责的《Blade & Soul -The World- Original Soundtrack》这套3CD专辑中的经典曲目的赏析,不过以上两套专辑中还有不少经典曲目都非常值得品味和欣赏,有鉴于此,笔者特地撰写这篇补完性质的乐评,使得各位读者朋友能够对《剑灵》音乐有更深的认识。

另外,《剑灵》韩服的最新资料片“白青山脉”已经推出了相关原声碟了,只是目前《剑灵》国服还未开放了这个最新资料片,等到这个资料片引进国内的时候,笔者将撰写相关乐评来领大家领略白青山脉的秀美风光和音乐之美. 

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Blade & Soul -The Story- Original Soundtrack补完篇

蒼空への飛翔 (向着天空飞行,龙脉飞行主题曲)

搭乘龙脉飞行界面的音乐,其实在游戏中也出现过,当玩家在修炼谷乘龙脉习得轻功乘风飞翔的时候就会出现这首曲子,喻示着玩家即将在游戏中迎来一个新的天地和境界,而且曲子配合玩家御风飞行的场景,使得玩家在玩到这里的时候有一种说不出的激动之感。

整首曲子都是在表现一种豪情万丈的感觉,表现新时代和新世界来临之前的期待感和喜悦感,这正符合游戏更新的主题,也符合乘风飞行的情境,岩代太郎依然采用了他最为擅长的饱含复杂情感的低沉管弦乐来表达这种种豪情,整个曲子的情绪是慢慢从低潮烘托到高潮的一个过程,犹如金庸的小说作品一样,越到后面越精彩,也就是像所谓的煮开水过程一样,该曲旋律平缓而大气,听来有一种令人说不出道不明的舒畅之感,管弦乐团奏出的旋律犹如冬夜里面的暖炉一样,感染了听者的心灵。

此外曲中打击乐器的运用节奏有点类似于火车行驶时候那种车轮滚滚的感觉,有着一种命运感,给人以命运的齿轮开始转动的联想,而这种手法正是岩代太郎近年来最擅长用的作曲手法之一,在他今年配乐的动画《翠星之加尔刚蒂亚》中,他也采用过类似的手法。

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楽しい祝祭 (快乐的庆典,神龙工商主题曲)

《剑灵》中神龙工商可是无处不在,作为最庞大的商队团体,他们是你在《剑灵》中最忠实的伙伴,无论买卖还是拍卖或者是储存东西都得找他们,而他们的这首相关主题曲则显得非常戏谑活泼,曲名意为“快乐的庆典”,出现在神龙工商相关庆典活动的时候,马头琴和哨笛以及手鼓的搭配组合,再加上喜庆而欢乐的曲调,这种手法在岩代太郎的《赤壁》配乐中便有所展现了,只不过因为《赤壁》剧情的缘故,所以相关音乐的喜庆欢乐以及戏谑滑稽显得比较收敛,不那么强烈,而到了这首《楽しい祝祭》,则完全是放开了手脚,尽情的庆祝,开心的玩闹了。

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ハンアリ盗賊団 (瓦罐盗贼团主题曲)

非常滑稽幽默的一曲,属于游戏中难得的一首比较纯粹的活泼音乐,主要是用到了哨笛和轻打击乐器,哨笛的旋律忽高忽低,飘渺不定,非常符合瓦罐盗贼团那种性格和行事风格,玩过游戏的玩家应该都知道,这些该死的家伙们头上都会顶个瓦罐,并且跑来跑去,你若是攻击这些**厉害了,他便会痛哭求饶,你若是因此而掉以轻心了,他们便会跑到你身边扔个炸弹或者是趁你不备偷偷袭击你,实在是令人哭笑不得,其实《剑灵》中的这种古怪小团体不少,例如逍遥派,黄风团啥的,但是岩代太郎大师却只为瓦罐盗贼团创作了相关主题音乐,可能也是因为大师觉得这个盗贼团最奇怪最恶搞的缘故吧。

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Blade & Soul -The World- Original Soundtrack补完篇

Emerald Village(绿明村主题曲)

绿明村可谓是游戏初期的一个重要转折,也是玩家在游戏中到达的第二个村庄,这里是华仲师兄的老家,而且玩家在这里更能够加入各种公会选择自己的成长道路,玩家更能在这里遇到世外高人百草居士,以及其他一些奇奇怪怪的NPC,这里比起竹林村要更加开阔,而且处在山水附近,所以这首曲子主要是表现两种景色感,一个是村庄的繁华喧闹,另外就是山水的清高素雅。

村庄的繁华喧闹主要是比较清淡的管弦乐来体现,听着就能令人想起在绿明村四处接任务的场景,前半部分主要是弦乐扮演主导角色,间或加入一些轻巧的打击乐器,令人体会到绿明村祥和宁静但是又喧闹的感觉,弦乐代表的是宁静,轻打击乐器代表了喧闹,而弦乐部分旋律的悠远绵长,则正对应了绿明村中那清澈的湖泊和远处耸立的高山。

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Pine Stone Island(松岩岛主题曲)

松岩岛是《剑灵》中风景最为优美的场景之一,到处都是参天巨松和巨大的岩石,而这首曲子也是游戏中非常优美的一首场景音乐,主要是采用了电吉他和哨笛来演绎,电吉他表达了一种十分温暖而祥和的情绪和氛围,哨笛则是表达了一种空旷而虚无的意境,两者搭配之下,令听者有一种怅然若有所失之感,为这松岩岛的美丽景色而深感震撼不已,而漫步于松岩岛其间,听着这首曲子,又能够感受和体会到那一棵棵巨松和一块块岩石散发出来的古朴自然气息。

整首曲子分为两部分,前半段旋律是连贯而持续推进的,哨笛吹奏出的旋律犹如一个潜伏于空气之中的大自然精灵发出的生命呼唤一般,到了后半段,旋律则变得断断续续而比较散淡,有些类似于散文一般的意味了。总的来说这是首表达自然和生命的一曲,《魔兽世界》中的索拉查盆地音乐《生命的花园》一曲也是表达类似的意境,可谓各有妙处,当浮一大白之。

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Mud Gate Region(孤村外主题曲)

孤村的音乐听来十分哀怨忧愁,倒是这孤村外的竹林音乐却令人耳朵一亮,这首曲子和松岩岛的音乐类似,也都是在表现自然感,只不过松岩岛的风景比较大气而粗犷,富有某种野性,而孤村外的竹林这处风景则因为遍布竹树的缘故而显得比较宁静而淡雅,少了几分大气,多了几分灵动精巧的感觉。

由于孤村外的竹林是比较大的范围,所以这首曲子分为多段,第一段主要是哨笛和弦乐的合奏,后面则变成了一小段二胡的独奏,这一段旋律有些忧伤,节奏非常缓慢,可能是和孤村中发生的一系列悲哀的事情有关才显得如此的忧伤。第二段旋律则变得生动活泼了起来,节奏变快,轻打击乐器和竖琴都加入了进来,显得热闹了很多,可谓是生机盎然,体现了竹林中那些花鸟虫草以及怪兽的生命感。

第三段旋律变得低沉而压抑,这或许是因为竹林中四处遍布各种邪恶势力敌人之故,这一段旋律演奏的依然是前两段那个主题,但是主要是管弦乐的合奏了,前面轻巧而生动的竖琴这时候也加入进来,扮演了压抑的角色。第四段也就是最后一段依然是前面那个主题的变奏,只不过这个变奏变化了很多,情绪表达上则没有前面三段那么明显,而是变得暧昧不明,有着很强的无法琢磨的意味,颇有些类似于一些影视剧最后留个悬念的手法。这首曲子一波四折,多次起伏,属于是将游戏中场景和相关剧情故事和背景结合起来之后充分诠释的一曲,可说是游戏配乐中的典范案例了。

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下一页:水夜叉主题曲点评

The Great Swordsman(水夜叉主题曲/火炮兰宣传视频配乐)

非常不错的一首战斗音乐,也是人气很高的一首战斗音乐,这首曲子其实很早官方就公布出来了,是游戏中大战忽雷副本第二个BOSS水夜叉的战斗音乐,根据官方音乐音效总监宋浩根的说法,音乐音效组在创作与BOSS战斗的背景音乐时,想到与人形BOSS战斗时摇滚风格的音乐会更合适。同时,为了让战斗更加畅快,果断创作了摇滚风格的音乐。

这首曲子其实是一个短小动机不断加强变奏的过程,前面摇滚乐队不断重复的奏出这个动机,到了后面每次重奏的时候都会加入一些变化,例如有时候加入电贝司的嘶鸣声,有时会加强打击乐的表现,有时候这个动机旋律则会发生一些微小的变化,最后一部分则加入了电吉他旋律的辅奏。该曲配合大战水夜叉的情境,给人一种热血沸腾之感,只不过如果玩家是组队打水夜叉的话可能音乐还没听完就已经打倒他了。

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下一页:天狼陵主题曲点评

A Wolf Beneath the Wind(天狼陵主题曲)

水月平原中天狼陵的背景音乐,也是人气很高的一首曲子,这首曲子好听在两个地方,一个是前半段的哨笛独奏部分,这一部分吹奏出了一种非常强烈的孤寂感和惆怅感,笛声婉转悠扬,令人沉醉,不由的陷入深思,深为天狼陵的绝景而震撼,也有一种处于世外回望人间般的博大情怀,第二个则是后半段,这一部分则是在前面哨笛独奏的基础上加入了抒情的管弦乐合奏,管弦乐合奏部分低沉而充满了历史忧思般的气魄之感,蕴藏了诸多说不清道不明的忧伤沉痛之感,令每一个经历了《剑灵》中诸多曲折剧情的玩家都能够有所触动,所以这虽然是一首写景的音乐,但是其中包含的情感却非常复杂。

禅宗有云,在表达人类情感方面,语言为次,文字为上,而更高层次的精神境界则往往无法用语言和文字来表达,不过幸好我们人类还有音乐这种事物,可以表达我们日常生活中没法用语言和文字表达的情感,这首曲子充分证明了这一点。

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Invitation of Pohwaran(火炮兰的邀请函,火炮兰主题曲)

作为东海舰队支部海蛇补给基地的指挥官,火炮兰的武器也和其他人不同,是一杆相当强悍的巨枪,而她本人战斗力也是相当的强悍。而在网上一些关于《剑灵》十大人气角色的评选中,火炮兰往往是人气最高的角色。

火炮兰是《剑灵》中比较难对付的一个BOSS,而关于她的这首战斗音乐在风格上则有强烈的模仿日本光荣公司出品的真三国无双系列音乐风格的意味,也就是通过激烈而不规则的架子鼓和电吉他乐声来烘托战斗的混乱感,然后用电贝司奏出的动机来烘托和加深战场的热血感,当然曲中也有几处放慢抒情之处,但是往往是转瞬即逝,此外曲子最后有点即兴演奏的炫技意味,而在一些网络视频网站上,都能看到一些音乐爱好者用电吉他演奏这首的视频,实在是人气颇高的一首战斗音乐,也很符合火炮兰的形象特征。随着最近《剑灵》国服开放了火炮兰的副本,我们终于可以领略到这个强大BOSS的实力了。

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下一页:华仲师兄主题曲点评

One Step in Hope(迈向希望之路,华仲师兄主题曲)

这是游戏中玩家和华仲师兄最后并肩作战时候的背景音乐,华仲师兄在游戏初期是一个重要的人物,他不断的带领玩家成长起来,学会各种组合技的使用,并且在自身已经受到浊气侵蚀的情况下,坚持引导玩家,这种大无畏的牺牲精神可说是感动了每一个玩家,也使得华仲师兄成为了游戏中令人印象最深刻的NPC之一。

这首曲子带有两种情绪,一个是悲壮,渲染和烘托华仲师兄即将被浊气彻底侵蚀之前的悲壮感,所以整首曲子的节奏都显得比较缓慢,以此来符合这种悲壮的感觉,旋律上不少地方都体现了压抑和悲伤的氛围,主要是通过弦乐和沉重的打击乐来表现,甚至有的地方还会出现旋律突然转折下沉的情况。另外一个情绪就是豪迈,而这种豪迈则是和悲壮融为一体的,就是在这首曲子很多次旋律高潮处的时候,给人一种悲壮之余又冲破了层层阻挠迈向希望和光明未来的感觉,而这正符合这一处情境表达的意思:华仲师兄将一身本事教给了玩家扮演的主角后,可谓是完成了历史使命,欣慰的死去了,也将希望寄托在了主角身上。这也正是曲名“迈向希望之路”的意思。

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下一页:下期主题曲点评预告

下期音乐点评预告

我们会在下期为大家点评无日峰,俞家村,大鱼坊等场景的背景音乐,敬请关注17173.

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