装备外观由玩家定制 上古卷轴OL锻造系统详解
2014-02-20 15:09:09
神评论
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游戏开发商Zenimax Online Studios今天为即将发售的MMORPG《上古卷轴OL》放出了一个新的演示视频。
这个7分钟的视频展示的是一名虎人进行装备锻造的内容,同时创意总监Paul Sage,首席游戏设计师Nick Konkle和玩家体验设计师Chris Strasz三个人一同解说了游戏的打造系统。
在锻造界面中有四个功能列表,分别是制造,升级,分解和研究。
在制造界面,玩家可以对物品的属性外观进行制作,这些内容可以从该界面由的这几个选项决定:部位TYPE、材料MATERIAL、造型STYLE和特性TRAIT。
玩家可以在部位选项选择想要制造的部件,比如头盔、胸甲、护腿之类的物品。
材料界面决定了该部件的等级,放入多少材料关系到做出来的物品等级和属性的多少,如下图所示,制造一件铁甲,7个铁锭做出来是等级1的铁甲,放入11个铁锭做出38级的铁甲。
造型则是由你加入的不同造型石决定了物品的外观风格,比如加入黑曜石就会做出黑精灵风格的护甲和武器,加入魔族之心则会制作出魔族风格的装备。这些造型石目前直接在锻造工作台边上的NPC处就可以以非常低的价格购买,然而初始状态下玩家只能制作本种族风格的装备,装备风格可以通过任务或者其他途径才能解锁。
特性则是选择物品附加的特殊属性,比如减少冲刺时消耗的耐力等,这个是和物品附魔不同的额外效果,和附魔可以同时存在。具体如何获得我们后面再说。
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