好莱坞技术加盟 解密《黑羊计划》镜头处理

2014-02-19 09:01:42 神评论

《黑羊计划》中还加入了影视作品中的常见的长镜头、空镜头等镜头处理方式,特别副本中随时出现的关键性BOSS以及周围场景的演示上,会根据场景的情况使用不同的镜头效果。比如山谷地形或者长廊建筑,会采用运动长镜头推进的方式,通过镜头的上仰推近,再跟随特写物体的运动进行移动,由不同景别和角度的镜头共同构成蒙太奇的表现;而山崖与开阔地结合的场景则较多的采用空镜头演绎,着力表现副本场景,有助于玩家在最开始快速了解地形,并利用场景要素的交互闯关副本。

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运动长镜头的运用

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副本场景演示的空镜头

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战斗过程中的镜头跟踪


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