没有硝烟的战争 次时代主机大战一周年回顾
17173 新闻导语
要说2013年游戏产业哪个事件贯穿全年,吸引了最多媒体和玩家的目光,那么无疑是索尼旗下PS4和微软旗下XBOX ONE两大次时代主机之间的旷世大战了
华山之巅,索尼招招制敌
如果说游戏产业是一个江湖,那每年的E3展对于游戏厂商来说就是华山论剑,谁能在E3展上胜出,谁就能名利双收。而2013年的E3展,显然只能有一个天下第一。
E3展上两家公司的展台安排冤家路窄
索尼敷衍的态度,给了微软很大的信心,如果你的对手临近决战还觉得这场战打不起来,那么他必然不会有什么充分的准备。E3前一个关于玩家会购买哪款次时代主机的调查则进一步加强了微软的信心,在调查中当时还未公布名字的XBOX新主机(调查暂用了XBOX 720的名字)领先索尼PS4达26%之多,WiiU已经提前宣告完蛋,只要在E3展上赢了索尼,加冕仪式就可以着手准备了,此时的微软感觉自己距离王座只有一步之遥。
仿佛在说:看到没有,这就是新世代的王者
俗话说:“天不从人愿”,又曰“Flag立的多,便当领的快”。洛杉矶时间2013年6月9日早晨10点,微软就这样满身插满旗子开始了自己的新主机发布会。整场发布会满是微软式的不可一世,总结起来就是:因为现在是云时代了,你们必须要联网才能玩游戏;因为我们用了高科技,你们现在要比XBOX 360时代多花100美元来买XBOX ONE;为了能有更多游戏公司愿意开发游戏,现在旧游戏不允许交易……赶快跪谢吧。事实上晨星当时在现场已经听到了不少台下的嘘声,必须联网和旧游戏不能交易这两条简直无情,微软似乎已经把自己当做FC时代的任天堂或是PS2时代的索尼了,只可惜……他还不是。
索尼的发布会安排在同一天近傍晚的时候,在会场外的广场上索尼安排了免费的酒水和简餐,对比午饭时一切都要自己掏腰包还死贵的EA发布会,还没进场索尼的大气先为自己赚得一分。索尼的发布会只要一个词就可以概括---针对。关于PS4的每个重大发布都直指早晨微软XBOX ONE的缺陷,无需联网、售价399美元,甚至连旧游戏可以交易这种上世代主机理所当然的东西都专门拿出来当重要发布,每一项都引来台下的满场喝彩,不得不为索尼的机智点个赞。
索尼的发布会则简约针对
两场发布会结束,战争的形势完成了一次大逆转,在两场发布会对比投票中,只有3%的人认为微软发布会胜过索尼,而在之后一个新的次时代主机购买意向投票中,PS4更是超过了XBOX ONE 14个百分点【详细报道】,还在做着王者美梦的微软被当头浇了一盆冷水。虽然微软随后很快宣布取消必须联网以及旧游戏交易限制,但为时已晚,纵是亡羊补牢,战争的形势已经偏向了索尼一方。
纵观E3上的这次华山论剑,微软输在了自大而索尼赢在了后发制人,微软认为索尼没有准备,而没有准备却成索尼致胜关键,如果微软发布会本身无懈可击,那么索尼的发布会就会黯然失色,一切只能感慨造化弄人。
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