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魔兽世界短片爱好者教你如何创造完美的截图

2014-01-28 10:14:43 神评论

根据需要摆放角色的位置

你在截图中如果摆放角色将会直接影响到观众对这个角色的看法。

首先,你永远都不一样把角色的脸部放在截图的正中间。也许有些玩家会认为对称是一种美,但是实际上在摄影中正好相反。放在截图的任何一个位置都比放在正中要好。

但有些时候,把角色的脸部放在垂直平分线和三分之一水平切线的交点处,可以产生很有趣的结果。如果你想让自己的角色看起来霸气而又恐怖,那就就把他的脸放在中心偏上的位置吧:

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大部分时候,角色的位置都应该稍微偏离中心。这里有两个实用的技巧,首先,如果某个角色相比其他的角色要更靠近镜头,那么他就会看上去更具有亲和力。

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第二点,面对镜头的角色看上去比面朝其他方向的角色更具有亲和力。在上面的这张图中,Miria看上去比阿尔萨斯更具有亲和力,这不仅仅是因为阿尔萨斯穿着恐怖的铠甲,而且因为 Miria 更贴近镜头,同时也因为阿尔萨斯面朝着其他的方向。

下面这张图也可以很好的诠释这个理论,这时候 Miria看上去就不如身后的DK有亲和力。

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结合上面所说的这些元素,你就可以通过摆放角色的位置和面部朝向来给截图增加情感因素。事实上,直到六个月之前,我们拍摄的这部《死亡骑士爱情故事》都没有面部表情变化,只能靠巧妙的构图来为影片增加情感和活力。虽然我们在后来为角色加上了面部表情特效,它们很棒,但这些情感完全是可以通过镜头的位置来体现的。

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