一直山寨活的不赖 谈中国游戏业版权发展之困
【17173专稿,未经授权请勿转载】
文/高晓宇
不论谁评选2013游戏行业年度关键词,“版权”“IP”都是一定可以当选的。这一年最知名的事件莫过于金庸先生祭起法律大棒对侵权手游进行维权,同样也因为手游快速发展造成了对知名题材的大量需求,中国游戏人收购的范围从传统的小说动漫题材扩展到了知名的影视剧、综艺节目等等,不久前的杭州移动游戏产业高峰会上,“版权”更成为诸多大佬们演讲的主题。且不论商业价值如何,最起码这一年中国游戏人的法律意识与常识在较大范围内得到了一定程度的普及。
“版权”“IP”傻傻分不清楚
此处的“IP”是“Intellectual Property”的缩写,即知识产权;而“版权”在法学上有一个称谓,即著作权。知识产权除著作权外,还包括发明专利、商标权,因为在游戏行业中,主要涉及的就是著作权,所以在行业通行的叫法中,有时候会把“IP”与“版权”划上等号,不算错但略欠妥当。
著作权包含的范围极广,包括文学、艺术、科学等领域,不论是个人创作还是单位创作,不论是否发表,不论国家地域(在与中国签订协议或者国家条约的范围内),均享有著作权并被法律保护。通俗的说,我们经常看到的小说、漫画、电视剧、电影、综艺节目、绘画,甚至公园里面放的雕塑、剧场里听的相声段子、电脑里安装的软件,都受著作权法的保护。游戏作品自然也不例外,在正式发行前都需要去国家版权局做计算机软件著作权的登记。
究竟怎么才算侵权
游戏行业里的侵权从内容上讲,主要是著作权侵权,可分为针对游戏作品上游题材授权的侵权以及对游戏作品本身的侵权。金庸先生维权的起因主要就是因为诸多侵权手游中直接使用未授权的金庸作品中的人物、情节等,进而影响到了已经通过合法途径取得授权的企业的商业利益。
类似的情况在国内游戏行业还有很多,市面上充斥着大量未经授权的日本动漫题材如火影忍者、圣斗士星矢改编的游戏,并且堂而皇之的运营。还有一些游戏企业在宣传自己产品时,盗用其他游戏作品宣传的原画、Flash、视频等素材,这种即可视为针对游戏产品本身的侵权。
据不完全统计,市面上的三国题材游戏有几千款之多,那这些游戏存在侵权吗?这里就需要提一个著作权保护时限的问题,简单的说个人作者的著作权是终生保护并延续到死亡后五十年,单位作者的保护期限是作品首次发表后的五十年。
所以回答以上的问题:如果您询问的游戏宣称改编自罗贯中的《三国演义》或者陈寿的《三国志》,那确实没有侵犯这二位的著作权。但是如果此类作品中有电视剧版《三国演义》、电影版《赤壁》或者动漫作品《三国志》甚至是同类三国题材游戏中的情节内容,那就看是否有侵犯到这些作品的著作权了。
商标权的侵权在这一年也逐渐被大家重视,最知名的莫过于《捕鱼达人》与《找你妹》的纠纷。商标权是对注册商标的保护,相比著作权,商标权没有自然取得这个途径,必须进行注册,且更强调保护注册商标的商业价值。
中国游戏行业太年轻,商标权一向被大家所忽视。很多游戏公司的作品要不没有商标权备案,要不被其他公司恶意抢注,又或者在与合作伙伴的协议中约定不清。尤其是在花重金取得上游著作权授权的同时,最好进行相关商标权的取得,否则就有可能带来法律方面的风险。
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