闪避既防御《TERA》无锁定战斗基础教学
2014-01-27 09:18:01
神评论
由韩国Bluehole Studio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏《TERA》国服核心首测已于1月15日晚间圆满结束。《TERA》首创网游的无锁定战斗模式,将单调的打怪过程,升华成为惊心动魄的动作冒险。
极限反应 塑造绝对防御
《TERA》的战斗采用无锁定模式,加入了闪避和格挡两种防御手段,玩家可以依靠预判的躲避来完全规避自己的角色收到伤害。这种主动免除目标伤害的技巧操作,开创的动作网游的新模式。使得玩家有预见性的躲避对手带来的直接伤害,这两种操作如果熟练掌握,无论在PK方面还是在副本生存方面都有着决定性的作用。
不同职业 独特防御手段
《TERA》根据不同的职业特点,合理搭配了不同的防御方案。灵活敏捷的剑斗士在怪物迎面袭来的时候可以凌空腾跃,闪避对方的攻击。剑斗士拥有精力槽,闪避技能消耗体力。在体力消耗完之前可以连续使用闪避技能数次。
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