《三国争霸2》二测圆满落幕 展望2014国风电竞
2月26日11对战平台《三国争霸2》第二轮技术封测圆满落幕,凭借出色的游戏品质和浓郁的竞技氛围,《三国争霸2》将在今年暑期档大张旗鼓杀进电子竞技的全新市场,打造最原汁原味的国产竞技体验,让更多热爱Dota类游戏的玩家可以玩到一款属于国人自己的优秀竞技作品。
在此次二测版本中,除了玩家非常熟悉的Dota经典模式玩法外,又新增了不少全新内容。其中,令人印象最深的要属全球首创的“肉山”推塔玩法,相比同类作品,当玩家参与“肉山”的争夺战时,成功击杀的一方往往会获得团体的金钱奖励,独有的装备,或是一层有增益效果的BUFF,但对于《三国争霸2》所开辟的全新玩法则颠覆了传统概念。《三国争霸2》的最大BOSS名为屠凉,当其被击败后,会成为己方的援军,从中路率军一路直捣敌方主营。而屠凉超厚的血量和对建筑物特殊的攻击伤害,也将带动全场节奏,成为双方必争之物。
除此之外,兵法系统、特色据点补给站和战场烽火台,也是《三国争霸2》在此次二测中新加入的元素。撇去英雄的六格装备,兵法系统可以比作是每个英雄的4个新增主动技能,BKB、羊刀、跳刀、风杖等经典技能效果,成为了兵法中的兵法。而特色的据点补给站,将会定时免费提供补给,让线上英雄续航能力更强,从而减少不必要的回城往返耗时,而据点的争夺,将让双方团战次数更加频繁。
《三国争霸2》在游戏里也还原了古战场中的建筑“烽火台”,该场景将作为视野高地的存在,占领该建筑的一方会获得一定时间的范围视野,这一模式的出现势必将引起玩家之间的视野争夺,战斗更加频发。而高低地形所带来的视野差,也让玩家间的Gank与反Gank更显戏剧化。另外,二测也改变了原版地图的风貌,将其化繁就简,让视野更加开阔,路线更加清晰,Gank更加顺畅。
提到《三国争霸2》,许多骨灰级玩家都会想到多年前的初代作品《三国争霸》。最早是由起凡游戏平台自主研发的三国类竞技游戏,也曾在当年让无数玩家领略到了Dota类RTS游戏的终极体验。今年,《三国争霸2》即将正式上线,在完美秉承了初代的竞技体验感上,对画面、声效、操作感、玩法创新等诸多方面都做了全面性的升级,而在二测中也受到了玩家的一致认可与好评。相信《三国争霸2》凭借自身高端的游戏品质,定能在今年马到成功,开辟出一条崭新的竞技道路,成为国产电子竞技游戏的扛鼎之作。
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