骑砍类新作《虎豹骑》弓箭手技能演示独家首曝

2014-01-26 10:30:37 神评论

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《虎豹骑》是由网龙公司开发的一款采用虚幻3引擎倾力打造的集成冷兵器策略和动作竞技的战争网游。今日,17173独家首曝了《虎豹骑》三大兵系之一的弓箭手。在两军交战,利用弓箭手的“齐射”技能可以在远距离对敌方军队造成毁灭性的打击,起到先发制人的作用。

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独家首曝弓箭手“齐射”技能演示视频

从视频上可以看出“齐射”是一个主动性技能,可以手动进行定点打击。一队精锐的弓手释放“齐射”的威力是相当恐怖的,百米之外取人首级犹如探囊取物。弓箭手是石器时代后期出现的兵种之一,大多是在近战的骑兵和步兵进攻前,用来瓦解敌人的防御之用。目前从视频中暂时无法判定该技能的攻击范围有多远,但是可以看出使用该技能的时候是“上帝视角”,不仅可以用来侦查敌情,还可以掩护我方近战兵种,甚至对敌军的远程部队进行压制打击。

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弓手齐射

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定点压制打击

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在《虎豹骑》中,兵种主要划分为三大系,即弓兵系、步兵系和骑兵系。各个兵种系还能够沿着兵种升级树进一步成长至更加精锐的部队。弓兵系是三大系中唯一一种能够进行远程打击的兵种,弓箭手佩戴轻便的盔甲,并装备弓箭进行作战。轻便的盔甲给予弓箭手出色的机动性,也使得他们的战斗更加的灵活多变。他们能够在百步之外对敌军进行精确打击,但是他们并不擅长近战,当他们被迫近距离与对手交战的时候,那是最致命的打击。

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弓箭手适合作为一个辅助兵种应用在战场之上,他们可以利用“齐射”的远程打击掩护我方部队的前进,或者消耗对方冲锋部队的力量。操控弓箭手的玩家,如果能与控制步兵、骑兵的玩家配合,近战兵种的防御能力可以给弓箭手带来极大的安全感。

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