反恐行动:国内玩家注重外观 是东南亚国民网游

2014-01-25 14:02:53 神评论

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《反恐行动》全球总决赛前不久刚刚在柬埔寨落下帷幕,而在国内“躲猫猫”这一休闲模式也刚上线。在国内FPS市场竞争如此激烈的环境之下,《反恐行动》依靠什么站稳脚跟,并成功拓展海外市场?17173对《反恐行动》的制作人姜长嵩进行了采访。

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《反恐行动》制作人姜长嵩

《反恐行动》在国内更偏休闲 更新速度比其他FPS更快

17173:最近《反恐行动》推出了躲猫猫玩法,请您介绍一下这是一种什么样的玩法?

姜长嵩:躲猫猫是最近推出的一种休闲类玩法。游戏开始后,进入游戏的部分玩家将会随机变成场景内的一些物件,比如箱子、罐子甚至砖头等等有趣的小东西并立刻开始寻找有利的地形躲藏。而没有变形的玩家,需要在场地中寻找这些变形的其他玩家。而变形的一方也可以趁对手转身的时候跑开来改变躲藏的位置。

当然,和爆破模式、团队复生、生化等模式一样,躲猫猫模式的核心玩法并不是《反恐行动》首创的。但是躲猫猫这种玩法在国内确是最适合定位为休闲浪漫的《反恐行动》的。

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躲猫猫模式地图

17173:《反恐行动》在游戏中加入了婚恋系统和宠物系统,包括躲猫猫模式都比较偏向娱乐,是否意味着和其他fps网游,《反恐行动》变得更简单,竞技性更弱化?

姜长嵩:这只是玩法维度的拓展,让我们在竞技中拥有更多维度的比拼方向,用更细腻的划分来对比赛结果造成积极影响。MAT是竞技游戏,但还是一个以FPS竞技为基础的浪漫时尚休闲网游,我们要更加注重玩家间的交互及其交互的话题性,在某些程度放大娱乐化元素是为了迎合游戏本身的休闲定位,满足大众休闲娱乐需求。

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《反恐行动》拥有宠物、婚恋等“非主流FPS”设定

17173:很多人都说FPS游戏的成功靠的是快速的版本更新,那么对于《反恐行动》来说获得成功的方式手段是什么?

姜长嵩:比其他FPS游戏更快的版本更新。《反恐行动》三大优势,快速迭代,每周更新与时俱进、用户喜欢的内容一经评估可以立即投入研发;细分定位,紧抓浪漫休闲细分市场;用心服务,提高用户幸福感,第一时间解决用户任何问题,增大版本福利力度。。

《反恐行动》是地地道道中国人做的游戏,相比于其他外来游戏而言,我们更懂中国玩家。

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