黄博弘任游戏产业振兴会长 望解决人才问题

2014-01-24 16:19:48 神评论

游戏产业振兴会今日举办交接仪式,由华义国际董事长黄博弘出任新任会长;黄博弘表示,中国**游戏产业目前面临人才需求荒问题,他上任后将致力使人才能够向游戏产业移动,还有促成大家合作中国**游戏产业重大开发案等,希望能解决相关问题。

现任会长雷爵网路科技董事长张厥猷将印信交给新任会长华义国际董事长黄博弘手中。张厥猷表示,过去这段期间很感谢大家的支持,把游戏产业技术标准建立起来,让科技大学都能教导共用的技术,使产学结合,让学子在校园毕业后就可以直接在游戏公司上手工作;不过,去年一万多数位多媒体毕业生中,只有三百一十多人进入游戏产业,因此还需要提升游戏产业的名声,让家长、社会认同游戏产业。

黄博弘表示,日前振兴会有开游戏执行长座谈会、彙整游戏产业需要**协助的方向,目前游戏产业面临的主要是人才问题,像是移动平台兴起、需要创意人才、国际化人才,才能让中国**产品提高在国际的能见度,而中国**游戏公司合计起来研发人才大约三千人、研发能量相对其他国家来说是比较不足的,因此为产业找到合适人才会是他上任后要努力的方向。

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华义黄博弘(左)出任游戏产业振兴会长

他说,首先是游戏产业形象如何更好、让人才能向游戏产业移动。过去游戏产业被归类数位内容产业,现在被归类到文创产业,其实游戏在产值方面都是这两者火车头,但中国**在投入游戏产业资金辅导和其他国家相对少很多,**应该要集中优势往前衝,才能带动其他文创产业,***很重视电影、音乐,他希望也能重视游戏产业、吸引更多人来游戏产业服务。

黄博弘表示,他们也将整合游戏产业资源,目前游戏振兴会选出执行委员会,由智冠科技董事长王俊博、张厥猷、游戏橘子董事长刘柏园、昱泉国际董事长曹约文、乐陞科技董事长许金龙、宇峻奥汀董事长刘信、鈊象电子总经理江顺成与他担任执行委员,希望促成中国**游戏业者更多交流,让中国**游戏产业重大开发案能有人才或资金上的合作、整合大家的资源,例如大型线上游戏可能需要一百人的研发团队、三年开发时间、至少 1 亿元的资金,一个游戏公司来投资、找人可能有其难度,藉由彼此合作投资,大家可以一起专案开发,解决人才需求上的问题。

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他说,游戏产业振兴会也计画扩大阵容,邀集手机游戏、电竞、网咖业者等共襄盛举,让会员基础扩大,增加更多的合作机会。另外,在研发人才不足的情况下,是否引进国外人才,这就牵扯到国家政策问题。

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对于游戏市场的看法,黄博弘表示,全世界游戏产业仍在成长,过去游戏是以电视跟电脑是主要平台,现在多了移动平台,中国**游戏市场仍以 10 至 20% 成长,只是目前以移动平台成长比较快。而中国**过去专注于电脑平台游戏的发展,因此受到此波移动游戏兴起的影响很大,但去年全球营收最高线上游戏有五款是电竞型产品,所以需要複杂操作的电竞游戏将会是电脑游戏的救星,未来可以观察电竞带动电脑游戏的成长。

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游戏产业振兴会合照

至于媒体问到对今年台北国际电玩展的看法,他表示,现今电玩展单个厂商摊位比以前大、参展厂商变少,可以说往大的方向集中,而今年多数是国际厂商、中国**厂商会继续努力。



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