技能自由组合 《TERA》连续技系统解密
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《TERA》无锁定战斗体验给玩家留下了深刻印象。而今天我们要说的则是游戏中颇具特色的连续技系统的自由组合玩法。时下大部分网游都借鉴了街机中“连招”的概念,但往往却形似神不似,单一的动作表现,呆滞的技能切换,极大限制了战斗的畅快感,而《TERA》凭借虚幻3引擎的强大支持,彻底告别了这些弊端。
连续技展示视频
人体力学设计 招招不同
“真实”是《TERA》的动作表现留给玩家最深的印象,这不仅在于《TERA》的人物采用了真实比例的人体建模,在动作设计上更是严格的遵循了人体力学,以剑士职业为例,砍人时腕、肘、腰关节的扭动,刺人时颈、背、腿关节的前倾,都依据人体力学设计了不同的方向和角度,在多数动作网游中,10连击就像一次攻击的10次重复,而 《TERA》的10连击却是招招不同。
技能自由搭配 个性战斗方案
在《TERA》的八大职业中,每一职业都拥有包括攻击、群伤、控制、闪避在内的丰富技能,玩家在连续技系统中进行设置,便可将这些技能一气呵成的释放出来。打开技能书,点击连续技能设定的窗口,将技能书中学会的技能拖动到窗口右栏,即完成设定,如图3所示,将“刀背打击”拖动到“起身攻击”后,在战斗中,玩家在释放“起身攻击”时按下空格键,“刀背打击”便会紧随其后立即释放。
什么技能先手,什么技能后手,连续技中的技能释放顺序由玩家决定,不同玩家对技能的领悟不同,对战局的判断也不同,连续技中的技能排序是玩家战斗智慧的体现,是每一位玩家的个性化战斗方案。
连招无缝释放 PK行云流水
高手过招,往往一招之差便可决定成败,在技能切换过程中,因复杂的快捷键设置而造成的手误往往会一失足成千古恨,而《TERA》的连续技系统则完美的解决了这一问题。不仅如此,系统会将具有关联性的技能优先排序,实现技能间的无缝衔接,上一技能释放后,下一技能紧跟其后,零缓冲、零等待,犹如一套漂亮的组合拳,极具打击快感,在团队战斗及帮战、公会战斗中,无缝释放的优势尤为突出。
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