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拒绝打沙包 韩《黑羊计划》创伤反馈体系详解
2014-01-22 15:15:08
神评论
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近期,韩国Neowiz旗下子公司CRS的中世纪幻想新游《黑羊计划》开发组成员在接受采访时表示,将强化游戏攻击反馈,参考真实人体创伤学以及大型动物生理学,赋予怪物类似真实生物的创伤反馈体系。根据目前已经公布的资料来看,该体系将允许怪物完成闪躲、格挡、受创、激怒逃跑以及哀嚎等一系列仿真行为。
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怪物会根据目标的方位调整攻击方向
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怪物坠落会哀嚎
怪物创伤反馈体系
《黑羊计划》是款采用无锁定战斗方式进行的MMORPG,该作强调真实的动作体验,游戏内怪物行为模拟更加偏向于类似“自我意识“的挖掘,并建立较为完整的创伤反馈体系,会根据当前受到伤害的情况做出不同的行为动作。比如在受到巨大伤害时,强大怪物可能会出现被激怒,攻击力瞬间提高,而胆小的怪物则会出现眩晕状态,甚至逃跑。
而在特定的游戏模式下,怪物会及时躲避高处玩家砸来的石头,但如果有两块石头同时砸过来时,怪物则可能因为道路过于狭窄而闪躲不及,从而跌落悬崖,并且在下落过程中,会因为恐惧而大声哀嚎。
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怪物借助周围物体进行攻击
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