台北电玩展于1月23日开幕 参展厂商近百家
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1月22日消息 “2014台北国际电玩展(Taipei Game Show 2014,以下简称台北电玩展)”将于明天在台北世贸一馆正式开幕,根据举办方台北电脑公会公布的消息,本次台北电玩展是开办以来规模最大的一届,总计使用近千个摊位,较去年成长了2倍,参展厂商达96家,包括游戏机游戏、线上游戏、移动游戏、电竞周边、数位设计教学等厂商。
台北国际电玩展是一项由台北市电脑商业同业公会自行办理的电子游戏展览,早期是和中国**电脑多媒体展合办,又称之台北国际电玩暨电脑多媒体展,于2002年先行试办,后于2003年正式独立办理。2008年起,电玩展将正式进入第六届,并和多媒体展正式分家。
2014年展览主题定为“扭转游戏次世代”,因移动游戏市场不断成长,游戏人口扩大,这转变也意味着将来会有更多过去不曾接触游戏的游戏新鲜人。因此无论是线上游戏、游戏机游戏、手机游戏或各种智慧型手持装置游戏,只要制作出好玩的游戏,赢得玩家认同,就能扭转整个游戏产业。
参展厂商近百 预计30万人参加
2014年电玩展将于1月23日至1月27日回归台北世贸一馆举办,参展厂商数量近百家,总计使用近千个摊位,是历届之最,预计将有30万人次的参观人潮。而参展厂商之中又以《神魔之塔》的Madhead、《英雄联盟》的Garena中国**竞舞娱乐、PlayStation的中国**索尼电脑娱乐(SCET)与《坦克世界》的Wargaming这4大厂独占鰲头,总计使用近7成摊位数。
增设B2B(厂商对厂商)专区
近年来手机游戏兴起,而中国**市场能挤进 Google Play 全球营收排行榜第5名,所以全球手机游戏厂商无不对中国**市场投以高度关注。因此2014年电玩展除了B2C(厂商对消费者)展出之外,还会设置B2B(厂商对厂商)专区,吸引来自国内外的业者与买主。另外还邀请到国内外经验丰富的讲师举办系列研讨会。
首度规划Cosplay主题专区
2014年电玩展还首度规划Cosplay主题专区,推出“Cosplay星光大道”,提供喜爱角色扮演的玩家专属拍照区、休息区、更衣空间及爱秀舞台表演机会,广邀**Coser与厂商Coser参与。大会并自1月17日起在官方网站举办“TGS Idol 票选活动”,由玩家线上选出各摊位代表Show Girl与最传神的Coser。
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