《新流星搜剑录》WASD计划启动 将于春季开测
17173独家报道:空中网旗下自研全球唯一武侠电竞网游《新流星搜剑录》今日发布年度WASD计划,有“流星之父”之称的制作人蔡浚松宣布:将在2014年开启WASD元年,力求为玩家献上一款“前所未有”的突破之作。
据官方消息,《新流星搜剑录》将于2014年春季开启测试,此次测试除了增加大量的新手引导剧情外,还将开放3—5种全新的战斗模式,而备受玩家关注的新兵器——朴刀也有望在本次测试中亮相!
【WASD计划启动:寻求“战斗悖论”解决之道】
在17173记者问及什么是“WASD计划”时,《新流星搜剑录》制作人,也是《流星蝴蝶剑》系列的“开创者”蔡浚松说到:
“新流星搜剑录WASD计划,一言概之,就是一场‘操作的**’。我们看当下的网游、武侠网游,一方面已经全盘接受了简单的WASD+12345的技能释放操作模式,玩家和玩家之间的操作差异越来越小;另一方面玩家又需要一种更为‘动作化’的操作模式,彰显个人操作的差异,体验一种战斗的快感”。
“这其实是一种战斗的悖论,但《新流星搜剑录》在某种程度上就是为了解决这种悖论而制作的——搓招,一个经典而又新颖的战斗方式,配合我们精益求精的动作以及精确的打击感,让玩家真正进行一场新流星搜剑录WASD的操作**”。
的确,有不少玩家对于“搓招”这一玩法有着“距离感”,感觉会有操作上的不适应和难度,但在小编看来,搓招却恰恰是一种“既简便”又“畅快”的操作方式:
与当下少则十几个,多则几十个技能编排,需要动用几乎全键盘的快捷键相比,WASD四键的组合就能演变出无数的变化,需要的仅仅是一点点“节奏感”,如果跳舞类的游戏可以让全民都能简单方便的上手,那么小编感觉新流星搜剑录WASD搓招一定不会是个难题……
网游经过了十余年的发展,武侠网游也经过了漫长的模仿、原创直到今天的严重同质化过程,急需一款足够具有“突破性”的游戏出现,《新流星搜剑录》能承担起这个任务吗?
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