中韩游戏 暴雪离职员工的养老院
四, 后记
如其他网文一样,我们也按照诸位玩家老爷们喜闻乐见的方式,把暴雪的这些离职的员工都叙述了一遍,但是下面就要“玩”些不同的了——这里要向诸位玩家提出一个敏感的问题:这些从暴雪离职的员工们都有一个共同点,诸位玩家猜猜看是什么?
没有错,那就是他们离职之后,几乎所有人的未来工作方向都来到了亚洲,更准确的说是中国和韩国。他们或为中国、韩国游戏公司工作,或为中韩热门的游戏而工作,而所在公司被中韩游戏大鳄控股更是司空见惯的事情。为什么?这并不是因为这些从暴雪离职的人员多么的才华横溢,也并不是因为他们会成就第二、第三个暴雪,那只不过是我们亚洲人自己吃自己的苦果罢了。原因?如下:
真的是经典的中国式思维,应聘找证多的,证一样找有工作经验的,都有就找在暴雪码过代码的。
不知道暴雪的哪门子的中心思想和韩国的理念撞车,从那1998年的《星际争霸》在韩国卖出百万套的破天荒的销量之后,几乎每款暴雪游戏都被棒子封为神作,他们将暴雪的游戏捧为国民级别的神话,甚至一度想要(并且也这么做了)干预暴雪公司游戏的正常研发甚至是思路,那股架势俨然就是“暴雪是韩国的,暴雪的游戏也是韩国的”这种游戏版的棒子思想。
到了中国,在上世纪那个游戏蒙昧时期谁主动关照我们中国游戏界我们就听谁的,在那时候我们被韩国游戏带来的风**混了头脑,也被他们带进来的暴雪文化洗了脑。很多中国玩家都会说上一句“暴雪出品,必属精品”,自然很多中国游戏公司也会觉得暴雪出来的人才肯定也是香的。
就这样,一股由我们亚洲人自导自演的“暴雪热”就这样烧了起来,在亚洲狂扫至今,仍然不减,我们像是鲁迅笔下的“阿Q”一样,自己给自己灌输暴雪经久不衰的强盛,自己再欺骗自己去雇佣暴雪的前员工,最后砸锅了也是自己吃自己的哑巴亏。没有人否认暴雪曾经的强大,但是却没有人去承认暴雪今日的疲软。一个暴雪设计师的辞职能让中国的玩家和媒体如此风暴四起,可隔壁EA的创始人特里普霍金斯先生重新创业的新闻则造人冷落,他俩相比怎么看后者都要比前者分量十足,但是后者那个消息在各大页面上的停留却不到5分钟。
亚洲,真的就是一个暴雪前员工的疗养院,用上个世纪的游戏思想拿着钱、养着老、耍着赖。
我们挣得不是名利,而是暴雪。