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拳拳到肉 领略《苍天2》的战斗动作奥义
2014-01-16 10:02:46
神评论
巨人网络(更多厂商)2014战略级海外大作《苍天2》日前宣布将会在春节后进行首次测试,除了精致华丽的画面表现与真实动态的光影效果,《苍天2》更引入无锁定打击、自然因素与真实受击相互反馈,为广大玩家献上一幕幕打击感十足的动作奥义
突破桎梏 无锁定立体打击
有别于传统动作网游的诸多限制,《苍天2》突破桎梏创立“无锁定立体打击”视觉享受和战斗操作明显提升。在游戏中,无须锁定目标即可释放连招,在真实3D环境下对于范围内的角色都会造成连续伤害。基于此,玩家在PK中拼的就是技术,系统通过轨迹运算来测量出当前释放者的位置,这就意味着,就算对方是一身“神装”玩家也可以凭借风骚的走位和超前的意识进行躲避。
细节为王 自然环境与受击反馈结合
《苍天2》通过自主研发的Vps系统,在细节方面做足了文章。玩家在战斗中自然环境对于伤害都将产生一定的影响。当玩家受到火系伤害时,系统会自动根据季节和天气的变换来判断数值。因此,夏季火系技能会得到伤害的加持,并且周围的植物也会受到火焰的摧毁。冰系的技能在冬季释放时,则会冰冻对手0.1秒的行动能力。而往往就是这至关重要的0.1秒就决定了战斗的胜负关键。
巨人网络战略级海外大作《苍天2》,是由《传奇》开发商韩国娱美德历时3年倾力开发的3D动作武侠MMO。游戏采用自研3D引擎,全景式展现恢宏壮丽的东方奇幻场景,革命性的动态世界体系使得玩家的一举一动都能对环境产生不同程度的影响。目前游戏**有侠客、剑客、术士和道士四大类职业,在战斗方面,引入新形态精准战斗理念,打击感尤为出色。游戏还首创“角色自由发展系统”,沙盒般的扩展空间与永不重复的成长生涯,为玩家带来超越传统的动作体验。本作将贴合中国玩家习惯进行深度开发,并于中国大陆地区全球首发。
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